调整渲染设置和模式

启用光线跟踪

  1. 单击“可视化” > “切换光线跟踪”

    当光线跟踪处于启用状态,将会启用“切换光线跟踪”菜单项旁边和主工具栏上的指示器

  2. 选择“可视化” > “光线跟踪缩小”
  3. 根据需要选择一个缩小级别以缩短交互时间。

启用渲染

  1. 单击“可视化” > “渲染”以启用和禁用“渲染”。

    当渲染处于启用状态,将会启用“渲染”菜单项旁边和主工具栏上的指示器

  2. 可选:从“可视化”菜单中,选择渲染类型。

调整立体设置

  1. 单击“可视化” > “立体”
  2. 选择一个立体选项。

使用底板

要将底板添加到场景中,请执行以下操作:

  1. 单击“可视化” > “底板” > “创建底板
  2. 选择要用作底板的图像文件。
  3. 要切换底板显示,请单击“可视化” > “底板” > “切换底板”
要删除底板,请执行以下操作:
  • 单击“可视化” > “底板” > “删除底板”

使用实时抗锯齿

抗锯齿是一种用于形成曲面、材质和纹理外观的平滑计算。使用抗锯齿选项可为曲面提供更真实的外观,但请注意帧速率可能会受到影响。

  1. 单击“可视化” > “实时抗锯齿”
  2. 选择一个可用选项;在光线跟踪模式下,应用不同级别的每像素采样数。
    • 禁用:不使用抗锯齿
    • 低:每像素 4 个采样
    • 中等:每像素 8 个采样
    • 高:每像素 16 个采样
    • 超高:每像素 32 个采样

调整高级 OpenGL 设置

  1. 单击“可视化” > “高级 OpenGL 设置”
  2. 从可用选项中进行选择。