视频:计算挖方和填方体积

当项目需要更改现有地形表面的一部分时,创建并跟踪对现有地形表面平整的更改。

此视频演示了以下过程:

  1. 更改现有地形表面平整。
  2. 跟踪平整区域和建筑地坪图元。
  3. 使用地形表面明细表报告平整区域的挖方体积和填方体积。
  4. 调整地形表面明细表以计算净挖方体积与填方体积总数。
注: 该视频使用 Revit 2016 录制。使用较新的软件版本时,可能会注意到在功能和用户界面方面有差别。

脚本

如果您的项目需要更改现有地形表面的一部分,请使用“平整区域”工具。

在项目中会跟踪平整区域和建筑地坪图元的挖方和填方体积,并可以在地形表面明细表中报告它们。“平整区域”为“新构造”,因此为了使其能够工作,正在使用的地形表面需要设置为项目中的早期阶段(此例中为“现有”)。

本例还具有地形表面的边缘处的参照平面。

创建平整区域时,定义平整区域的点必须在现有地形表面的边缘内,Revit 才能计算挖方和填方体积。

参照平面有助于新点保持在现有地形表面的边界中。

在“体量和场地”选项卡上,选择“平整区域”。“平整区域”工具可将选定区域复制到当前阶段中。选择使用定义表面的所有点或仅使用周界点来创建副本。

如果有更多复杂的表面,可能需要复制所有点。在此简单示例中,周界点已足够。

选择要复制的现有地形表面。添加新点,以定义平整区域。

在此示例中,场地一部分上的陡峭度已降低,并且总体标高降低。

完成编辑后,即完成平整区域。根据视图设置,可以看到现有地形表面和新的平整区域。

使用地形表面明细表报告平整区域的挖方和填方体积。在“查看”选项卡上,创建明细表并选择“地形”类别。将挖方和填方参数添加到明细表中。

更改明细表的阶段过滤器,使其不显示现有场地的计算值。

建筑地坪添加到场地后,建筑地坪所需的的挖方和填方体积会包含在明细表中。调整明细表以计算净挖方体积和填方体积的总数,并将总计包含在明细表中。计算出的挖方和填充体积是近似的,因此提供的结果存在正或负 2% 的误差。

可以通过编辑点以平衡项目的挖方和填方体积,来进一步修改平整区域的表面。