“策略选择器”上的“精加工”类别包含所有精加工策略。
精加工策略有:
- 3D 偏移精加工,最适合加工需要恒定行距的区域,也适用于近水平曲面。
- 等高精加工,通过在特定 Z 高度切分模型创建刀具路径。
- 清角精加工,用于清除不相切曲面之间形成的拐角。
- 多笔清角精加工,清除不相切曲面之间形成的拐角。
- 笔式清角精加工,创建单个跟踪刀具路径。
- 盘轮廓精加工,使用圆角盘铣刀创建轮廓刀具路径。
- 镶嵌参考线精加工,使用镶嵌曲线定义的接触点创建刀具路径。
- 流线精加工,是 5 轴多曲面策略,可通过在两条曲线(称为驱动曲线)之间光顺过渡创建刀具路径。
- 偏移平坦面精加工,提供了加工模型上平坦区域的简单界面。
- 优化等高精加工,在模型的陡峭部分创建等高刀具路径,在浅滩部分创建 3D 偏移刀具路径。
- 参数偏移精加工,在两条曲线之间进行加工。
- 参数螺旋精加工,在中心曲线与检查曲面之间创建螺旋刀具路径。
- 参考线精加工,使用参考线或刀具路径在模型上的投影来创建刀具路径。
- 轮廓精加工,创建在已选曲面外部周围形成轮廓的刀具路径。
- 曲线投影精加工,将曲线参考线投影到模型上,然后再进行加工。
- 直线投影精加工,将圆柱参考线投影到模型上,然后再进行加工。
- 平面投影精加工,将平面参考线投影到模型上,然后再进行加工。
- 点投影精加工,将球形参考线投影到模型上,然后再进行加工。
- 曲面投影精加工,一种驱动曲面加工类型。
- 放射精加工,在边界内创建 2D 放射参考线,然后再将其投影到模型上。
- 平行精加工,最适合于矩形模型,工作方式为:在边界内生成曲线参考线,然后将这些曲线中的点投影到模型上。平行加工刀具路径通常用于开放的零件,而 3D 偏移刀具路径适用于型腔底部。
- 平行平坦面精加工,提供了加工模型上平坦区域的简单界面。
- 残留精加工(预览)会创建刀具路径以加工拐角等区域,这些区域具有先前刀具路径剩余的毛坯。
- 旋转精加工,通过围绕 X 轴旋转作业并借助 Y 轴和 Z 轴对提供的线性运动创建刀具路径。
- 螺旋精加工,将螺旋参考线投影到模型上,然后再进行加工。
- 陡峭和浅滩精加工策略,计算浅滩边界,然后在模型的陡峭区域中创建“等高”刀具路径,在浅滩区域中创建“平行”或“偏移”刀具路径。
- 曲面精加工,类似于“曲面投影精加工”,但没有投影。
- SWARF 精加工,使用刀具侧边进行切削,且仅适用于可展曲面,因为刀具必须与曲面接触才可形成整个切削深度。
- 线框轮廓加工,可向 3D 曲线的左侧或右侧切削。
- 线框 SWARF 精加工,可以从两个线框曲线创建 SWARF 刀具路径。
通用的刀具路径策略页面介绍了通用的选项卡。
有关“策略选择器”对话框的详细信息,请参见刀具路径策略。