Hypershade 窗口

Hypershade 是 Maya 渲染的中心工作区,通过创建、编辑和连接渲染节点(如纹理、材质、灯光、渲染工具和特殊效果),可以在其中构建着色网络。

默认情况下,Hypershade 分为以下面板:

通过取消停靠和重新排列面板,可以自定义 Hypershade 的布局。此外,通过从 Hypershade“窗口”(Window)菜单中选择,还可以将面板(如视口或“渲染视图”(Render View))添加到布局。请参见自定义布局