BOSS — Bifröst 海洋模拟系统

通过 Bifröst 海洋模拟系统,可以使用波浪、涟漪和尾迹创建逼真的海洋表面。

另请参见:使用 BOSS 创建海洋(8 个视频)

从平面网格开始,然后对位于顶部的解算器和影响进行分层与混合。每个元素的分辨率相互独立,并且这些元素可以单独缓存,从而加快播放速度。您可以直接使用生成的变形网格,或将结果传递到另一个网格。还可以在渲染时将缓存的 EXR 文件用作向量置换贴图。