关于运动仿真浏览器

运动仿真浏览器显示机构的元素。还允许访问每个元素以便选择、修改或删除它们。运动仿真浏览器包括以下部分:

元素名称

部件

机构的名称。

零件

零件名称(在零件创建的过程中指定)、冒号 (:) 和引用编号。

运动类型

运动类型、冒号 (:)、运动类型编号以及两个运动类型零部件的名称和编号(括在圆括号内)。例如:旋转:1 (零件1:1,零件2:1)

重力

重力。

力编号(根据外力创建的顺序指定)以及接收力的零件的名称(在圆括号内)。

转矩

转矩编号(根据外部转矩创建的顺序指定)以及接收转矩的零件的名称(在圆括号内)。

浏览器装配层次

所有零部件最初都显示在“ 固定 ”组中。创建运动类型时,

第一级

第二级

第三级

第四级

第五级

部件

固定组

零件

约束(受抑制的)

 

(装配层次的

顶级。)

(一端接地的刚性零部件,以及尚未被机构的运动定义使用的所有零件。)

子部件

   
 

(零件始终是刚性的。)

(子部件包括零件和/或其他子部件。)

   
 

移动组

零件

   
   

子部件

   
 

焊接组

零件

约束

   

子部件

 
 

标准类型

各个标准类型

约束

 
 

(除焊接以外的标准运动类型。)

     
 

传动类型

各个传动类型

   
 

滑动类型

各个滑动类型

   
 

接触类型

各个接触类型

   
 

受力类型

各个弹簧/阻尼器/千斤顶(或 传动器

   
 

各个 3D Contact 运动类型

   
 

外部载荷

重力

   
 

各个力

   
 

各个转矩

   

特殊条件

标识应用了内力或转矩的联接、驱动条件或联接特性框中的其他任何用户输入(例如,边界)。

标识使 运动链 过约束的联接。

任何不可用的项都被禁用或抑制。该问题的出现可能是因为该项被软件以各种原因抑制,或被用户故意抑制。

该情况在标准类型的装配约束被抑制时发生。

旋转:1 (门:1,柱:1)

粗体字标识链接至选定对象的零件。

关联菜单命令

在关联菜单中可能显示以下选项。

自适应

设置零部件的自适应状态。自适应零部件可在零部编辑期间更改。在设置该状态前,您应当熟悉自适应概念。

添加力

打开“力”对话框。添加除了重力以外的外部力。

在“外部载荷”上单击鼠标右键时可用。

添加运动类型

打开“插入运动类型”对话框。手动添加运动类型。

在“传动联接”、“滑动联接”、“接触联接”或“力联接”上单击鼠标右键时可用。

添加转矩

打开“转矩”对话框。添加外部转矩。

在“外部载荷”上单击鼠标右键时可用。

实体特性

为选定零部件打开“实体特性”对话框。编辑该零部件的特性。

在固定组、固定零件(或子部件)或联接上单击鼠标右键时可用。

拉断焊接件

撤消焊接。在焊接组上单击鼠标右键。

该选项仅在“自动转换对标准联接的约束”关闭时可用。

所有零部件使用同一颜色

将预定义的颜色分配给各个移动组。固定组使用颜色“玻璃”。如果样式库中不存在“玻璃”颜色,则将使用分配的零部件的部件颜色。该选项有助于分析零部件关系。若要使零部件返回它们通常情况下分配的颜色,则请在设置对话框中取消选中该复选框或在“移动组”节点中单击鼠标右键并选择“所有零部件使用同一颜色”。

约束

显示约束创建对话框。向部件添加约束。添加的约束显示在与使用的零部件相关的浏览器中。

接触集合

向接触集合添加选定的零部件。

创建零部件

打开“创建零部件”对话框。在部件环境中创建零部件。当在浏览器的空白空间中单击鼠标右键时和当在没有选定任何项的情况下单击显示背景时可用。

定义重力

打开对话框。取消抑制重力并定义重力矢量。在重力上单击鼠标右键时可用。

删除

从机构中删除选定的项。

在被选定用于导出到 FEA 的约束、轨迹、力、转矩或零件上单击鼠标右键时可用。

删除所有运动类型

删除选定类别中的所有运动类型。

在“标准联接”(选中“自动转换对标准联接的约束”时除外)、“传动联接”、“滑动联接”、“接触联接”或“力联接”上单击鼠标右键时可用。

删除运动类型(用于弹簧/阻尼器/千斤顶运动类型的传动器)

删除选定的运动类型。

在任何运动类型(选中“自动转换对标准联接的约束”时,“标准联接”除外)上单击鼠标右键时可用。

尺寸显示

展开以显示尺寸显示选项列表。该命令与部件装配环境相关联。

编辑

零部件

可用于零部件,该命令可在部件环境中在位编辑模型,没有编辑的部件显示在褪色条件下。

约束

打开“约束”对话框。编辑约束。

更改约束会影响运动类型。

打开“力”对话框。修改选定的外部力的定义。

在除重力之外的任何外力上单击鼠标右键时可用。

联接

打开“插入运动类型”对话框。编辑选定运动类型的定义。

当您在标准运动类型、2D Contact 运动类型或受力类型上单击鼠标右键时可用。

转矩

打开“转矩”对话框。修改选定的外部转矩的定义。

在任何外部转矩上单击鼠标右键时可用。

已启用

在模型浏览器或图形区中的某个零部件上单击鼠标右键。定义零部件可选性。启用时,可以选择零部件。未启用时,无法选择零部件。

查找

打开“查找”对话框。快速定位特定元素。

在部件上单击鼠标右键时可用。

柔性

在模型浏览器或图形区中的某个零部件上单击鼠标右键。定义子部件状态。柔性时,联接可以添加到子部件。非柔性时,子部件是刚性的。

固定

设置部件中零件的固定条件。固定会删除零部件的所有自由度。在仿真环境中更改零部件的固定状态会导致更新运动类型,并在需要时取消激活运动类型。

帮助主题

打开帮助主页。

在运动仿真浏览器中的任何内容上单击鼠标右键时可用。

忽略自由度

在模型浏览器或图形区中的某个零部件上单击鼠标右键。某些操作会导致自由度 (DOF) 发生更改。如果这不是您所希望的,您可以设置“忽略自由度”并替代更改。该选项在“自动转换对标准联接的约束”处于激活状态时启用。

iMate 图示符可见性

切换 iMate 图示符可见性。

隔离零部件

隐藏不涉及解决选择约束的零部件。从约束关联菜单访问。

锁定自由度

锁定选定运动类型的所有自由度。

在标准运动类型上单击鼠标右键时可用。

测量

显示您可选择的测量命令列表。这些命令与部件环境有关。

打开

在独立窗口中打开选定的模型。如果是子部件,则您仅可看到参与到该部件中的那些零件。如果是单个零件,则您看不到其他零部件。

装入零部件

打开“装入零部件”对话框。在部件中装入零部件。当在浏览器的空白空间中单击鼠标右键时和当在没有选定任何项的情况下单击显示背景时可用。

重建焊接件

更新焊接件以包括最新修改。

在固定组或固定零件(或子部件)上单击鼠标右键时可用。该选项仅在“自动转换对标准联接的约束”关闭时可用。

保持自由度

在模型浏览器或图形区中的某个零部件上单击鼠标右键。某些操作会导致自由度 (DOF) 发生更改。如果该行为不是您所希望的,您可以设置“保持自由度”并替代更改。该选项在“自动转换对标准联接的约束”处于激活状态,且满足特定的约束条件(如齿轮装置、销等等)时启用。这将允许运动仿真环境删除例如螺栓、螺杆、开口销等的自由度,因此简化运动链。

抑制

约束

删除约束,使其不再影响运动类型的定义。这会导致更改运动类型或取消激活运动类型。

将选定的力从所有后续计算中删除,而不从机构中删除。

联接

将选定的运动类型从所有后续计算中删除,而不从机构中删除。

转矩

将选定的转矩从所有后续计算中删除,而不从机构中删除。

焊接零件

将一个固定零部件焊接到一个移动零部件上。

在固定组中选择一个零部件并在移动组中选择一个零部件,然后在移动组中的零部件上单击鼠标右键时可用。“自动转换对标准联接的约束”必须设置为关闭。

注: 两个零部件必须都选中,焊接零件才可用。

可见性

使该零部件在图形窗口中可见。

命令左侧的复选标记表明此选项已启用。

在零件或子部件上单击鼠标右键时可用。