关于道路建模

您可以使用 Autodesk Civil 3D 道路建模功能创建灵活且可配置的三维道路模型,例如道路、公路和铁路。

道路模型以各种 Autodesk Civil 3D 对象和数据(包括部件、装配、曲面、要素线、路线和纵断面)为基础,并使用这些对象和数据。道路可用来管理数据,并将各种(用于不同桩号范围的)装配连接到基准线和它们的设计坡面纵断面。

在图形中,道路作为名称为 AeccCorridor 的对象保留在其中。道路对象包括道路主体几何图形、纵向要素线、嵌入的曲面,并支持渲染和坡度图案填充。

可以定义道路并显示它的组件,例如:

通过将二维横断面(装配)放置在 增量位置以及通过创建达到每个增量位置处曲面模型的匹配坡度,从基准线(路线)创建道路对象。

您可以使用多条基准线创建道路,从而可以创建更加复杂的设计,例如相交。

注: 对于可用于定义 Autodesk Civil 3D 道路的路线数没有限制。

道路是通过并基于现有 Autodesk Civil 3D 对象创建的,这些对象包括:

创建道路之后,可以从中提取数据,包括曲面、要素线(如多段线、路线、纵断面和放坡要素线)和体积(土方计算)数据。

注: 对于可在一个 Autodesk Civil 3D 道路桩号或一系列道路桩号处创建的要素线数没有限制。

道路具有其自己的显示样式,并且还继承了其组件的样式。

管理和编辑道路

定义道路至少需要一条基准线和一个以应用于该基准线上的某个桩号范围的装配。在大多数情况下,道路在不同桩号处的装配也不同,这取决于原地面和其他设计因素。此外,可能还需要建立由多条基准线控制的道路模型,例如包含交点对象的模型。要添加和编辑此复杂类型,您可以使用“道路特性”对话框中的“参数”选项卡,在该选项卡中您可以修改关联的基准线和装配,更改装配步长和范围以及更新目标。

可以使用“道路特性”对话框查看和/或更改以下内容:

许多道路编辑命令也可以在“道路”功能区选项卡中访问。

要在功能区中显示“道路”选项卡,请执行以下操作之一:

注: 无法复制道路。

道路建模工作流

道路教程

道路设计最佳实践