关于使用视觉样式

视觉样式控制边、光源和着色的显示。

可通过更改视觉样式的特性控制其效果。应用视觉样式或更改其设置时,关联的视口会自动更新以反映这些更改。

视觉样式管理器将显示图形中可用的所有样式。选定样式的设置将显示在样例图像下方的面板中。

在功能区中可以更改某些常用设置,或打开视觉样式管理器。

以下预定义的视觉样式默认可用:

注: 建议创建新的视觉样式,而不是修改预定义的视觉样式。

下图使用“真实”、“概念”、“勾画”和“三维线框”视觉样式。

在着色视觉样式中,当您四处移动模型时,面由跟随视点的两个平行光源照亮。该默认光源被设计为照亮模型中的所有面,以便从视觉上可以辨别这些面。仅在其他光源(包括阳光)关闭时,才能使用默认光源。

可随时选择一种视觉样式并更改其设置。这些更改反映在应用该视觉样式的视口中。对当前视觉样式所做的任何更改都将保存在图形中。

注: “隐藏”和“勾画”视觉样式将自动更改背景色的实体图案填充颜色,从而有效地使其不可见。若要使这些视觉样式的原始颜色可见,请将 VSFACESTYLE 设置为 1 或 2。

增强的三维显示性能

“线框”、“真实”和“着色”视觉样式为平移、缩放和动态观察操作提供增强的三维性能。自定义视觉样式也可使用增强的性能,具体取决于 VSFACESTYLE 系统变量设置以及多个关联的系统变量。这些设置组合在 VISUALSTYLES 命令主题中已列出。

注: 增强的三维显示不支持点对象。