Arnold for 3ds Max (MAXtoA) 是默认渲染器,支持从界面进行交互式渲染。
您可以从 Windows“控制面板”的“程序和功能”对话框中的“卸载程序”来卸载 Arnold for 3ds Max,也可以使用“Windows 应用”功能 (Windows 10) 来卸载。对于 3ds Max,该插件将显示为 MAXtoA,来自 Solid Angle。
任何时候您在 3ds Max 的交互式会话中使用 Arnold,此版本的 MAXtoA 渲染均无水印。但是,除非已许可单独的脱机渲染节点,否则命令行和网络(脱机)渲染会生成带有水印的图像。您可以直接从 Solid Angle 购买 Arnold 渲染节点。
单独订购的 Arnold 许可仅在需要脱机渲染且无水印的情况下使用(例如,在命令行或网络渲染期间)。单独的 Arnold 许可不会在 3ds Max 的会话中用于渲染。
要转换旧场景和不支持的资源以配合 MAXtoA 使用,请使用“渲染”菜单中的“场景转换器”。