物理摄影机将场景的帧设置与曝光控制和其他效果集成在一起。
物理摄影机是用于基于物理的真实照片级渲染的最佳摄影机类型。
左侧的物理摄影机图标和透视视口
物理摄影机功能的支持级别取决于所使用的渲染器。
- 默认扫描线渲染器
- 支持以下项以外的物理摄影机设置:
透视控制受支持,但一些设置可能与某些场景不对应。
- mental ray 渲染器
- 支持所有物理摄影机设置。
- iray 渲染器
- 支持以下项以外的物理摄影机设置:
- 扭曲
- 景深
- 透视控制 倾斜校正
Iray 渲染器确实支持“透视”控制 “偏移”
- 近距/远距剪切平面
- 环境范围
- Quicksilver 硬件渲染器
- 支持以下项以外的物理摄影机设置:
透视控制受支持,但一些设置可能与某些场景不对应。
- 第三方渲染器
- 混乱组中的 V-Ray ®
渲染器支持所有物理摄影机设置。
其他第三方渲染器具有与默认扫描线渲染器相同的限制,除非它们已明确编码来支持物理摄影机。
- 视口支持
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- 扭曲:未在视口中正确表示,但立方扭曲会生成在最终结果中作为提示的视口栅格。
- 景深:视口不会显示散景形状。
- 运动模糊:视口不显示运动模糊。
- 透视校正:视口仅显示透视校正的近似值:渲染结果可能会不同。