ART 渲染器

Autodesk Raytracer (ART) 渲染器是一种仅使用 CPU 并且基于物理方式的快速渲染器,适用于建筑、产品和工业设计渲染与动画。

由 Adrian Wise 供图

ART 渲染器提供几乎没有学习难度的最少量设置,以及熟悉的工作流,供用户从 Revit、Inventor、Fusion 360 和其他使用 Autodesk Raytracer 的 Autodesk 应用程序进行迁移。借助 ART,可以渲染大型、复杂的场景,并通过 Backburner 在多台计算机上利用无限渲染。

通过支持 Revit 中的 IES、光度学和日光,使您可以创建高度精确的建筑场景图像。由于 ART 使用基于图像的照明,因此可以轻松渲染高度逼真的图像,并将您的设计纳入真实环境中。

ART 的优势之一是 ActiveShade 中的快速、交互式工作流。您可以快速操纵灯光、材质和对象,查看结果在 ActiveShade 窗口中逐步完善。

ART 包含图像噪波过滤器,使您可以将不同程度的平滑应用于图像,或将过滤后的图像发送到渲染元素供后期处理。噪波过滤可以大大缩短渲染时间,并提高渲染图像的质量。