动画控制器

约束这样的控制器处理场景中的动画任务。这些控制器将存储动画关键点值和程序动画设置,并且将在动画关键点值之间插值。

某些参数(如非位置修改器设置)不接收控制器,直到为它们设置动画。只要在启用自动关键点的情况下更改这种可设置动画的参数或添加关键点3ds Max 就会为该参数指定一个控制器。指定的控制器为默认类型,具体取决于参数,但如果动画需要,可指定不同的控制器。请参见指定控制器

动画控制器分为以下类别: