この Readme には、Autodesk® 3ds Max® 2017 SP3 のインストールと使用方法に関する最新の情報が記載されています。ソフトウェアをインストールする前に、このドキュメントを必ずお読みください。また、参照用に、この Readme をハード ディスク ドライブに保存してください。
注: オートデスクは、このドキュメントで明示されている動作確認済みソフトウェアまたはハードウェア(あるいはオートデスク製品と組み合わせて使用するその他のサード パーティ製ソフトウェアまたはハードウェア)向けにサード パーティのハードウェア ベンダーまたはソフトウェア ベンダーから提供された更新、拡張機能、または新リリースをインストールしたことによって発生したオートデスク ソフトウェアのエラーや障害に対して、責任を負いません。
目次
追加リソース |
前提条件 |
Service Pack のバージョン |
インストール/アンインストール |
Autodesk® 3ds Max 2017 で修正された不具合 |
カスタマー エラー レポート(CER) |
Autodesk® 3ds Max 2017 に関連するさまざまなリソースについては、次の表を参照してください。
リソース |
場所 |
インストレーション ヘルプ |
|
動作環境 |
http://www.autodesk.co.jp/products/autodesk-3ds-max/system-requirements |
学習リソース |
|
サポート リソース |
https://knowledge.autodesk.com/ja/support/3ds-max または https://knowledge.autodesk.com/ja/support |
3ds Max SDK ドキュメント |
この Service Pack をインストールする前に、Autodesk® 3ds Max® 2017 をインストールしておく必要があります。
3ds Max ベータ版のインストール
Autodesk® 3ds Max® 2017 の任意バージョンのベータ版ソフトウェア(リリース候補(RC)バージョンを含む)をインストールしている場合は、まずアンインストールし、ベータ版に関連するシステム フォルダをすべて削除してから、製品版をインストールしてください。ベータ版のアンインストール手順については、ベータ ポータルの Beta 版用または RC 版用の Readme ファイルをお読みください。
製品 | Filename |
Autodesk® 3ds Max® 2017 |
3dsMax2017_SP3.msp |
インストール:
1. お使いのシステムに該当するファイルをダウンロードします。Service Pack のバージョンを参照してください。
2. Service Pack 3 の実行ファイルをダブルクリックします。
3. Service Pack 3 のインストーラに表示される指示に従って、インストールを進めます。
SP3 に関する注: オートデスクの更新マネージャを使用していない場合は、サイレント インストールを実行して、インストールのパフォーマンスを高めることをお勧めします。
1. .msp と同じフォルダ内でコマンド プロンプトを開きます。
2. 次のコマンドを実行します。
msiexec /update 3dsMax2017_SP3.msp /quiet /l* update_2017_SP3.log
アンインストール:
Windows 7 / Windows 8
1. [スタート](Start) > [コントロール パネル](Control Panel) > [プログラムと機能](Programs and Features)の順に開きます。
2. [インストールされた更新プログラムを表示](View Installed Updates)をクリックします。
3. Autodesk 3ds Max 2017 Service Pack 3 を選択します。
4. [アンインストール](Uninstall)をクリックします。
Windows 10
1. [Windows を検索]ボックスに「インストールされた更新プログラム」(Installed Updates)と入力し、[インストールされた更新プログラムを表示](View Installed Updates)をクリックします。
2. Autodesk 3ds Max 2017 Service Pack 3 を選択します。
3. [アンインストール](Uninstall)をクリックします。
次のリストには、このリリースで修正された問題点が含まれています(Service Pack 3 には 3ds Max 2017の以前の Service Pack 修正プログラムがすべて含まれています)。
キー |
概要 |
コンポーネント |
MAXX-32209 |
Curve Editor values shown in comma, typing in with points |
Animation |
MAXX-32549 |
TMCache - exporting CAT animation produces flipped animation and 3ds Max lockup |
Animation |
MAXX-30809 |
Customer Error Repor with Cloth |
Animation |
MAXX-32392 |
OGS Security Update |
Components Integration |
MAXX-32393 |
FileIO Security Update |
Components Integration |
MAXX-32404 |
Merge OBJ import / export change to 2017 |
FileIO |
MAXX-32404 |
OBJ Export/Import Presets settings dialog is not DPI aware and has cutoff buttons |
FileIO |
MAXX-32706 |
X-Ref objects are scattered randomly in 3ds Max 2017 |
FileIO |
MAXX-30487 |
OBJ importer corrupts geometry |
FileIO |
MAXX-31073 |
OBJ Import with Multi/Sub Object Material is not complete |
FileIO |
MAXX-21929 |
OBJ exporter breaks uvs when there are specified normals |
FileIO |
MAXX-32715 | For files with X-Ref controllers that have an offset created in 3ds Max 2017 prior to SP3, OR created in 3ds Max 2016 or earlier but loaded and saved from 3ds Max 2017 prior to SP3, when loading them into 3ds Max 2017 SP3 and newer you will need to execute one of two Maxscript commands in order to get the transform stored in the X-Ref controllers. Before loading the file you will need to execute: local xrc=XRef_Controller() rc.usePre2017TransformOrderingFor2017 = false OR, after loading the file you will need to execute: for each xref object call Update2017FCSOffsetTM() on the xref controller for o in objects do o.transform.controller.Update2017FCSOffsetTM() |
FileIO |
MAXX-32439 |
Select by material is broken |
Materials |
MAXX-32380 |
Initialising a Maxscript array using by-Ref entries creates an array with the dereferenced values only ( not the intact byRef ValueRef's ) |
Maxscript |
MAXX-32665 |
Light Lister error loading scene with lights that have custom attributes |
Maxscript |
MAXX-32428 |
Fix MCG Vector and INode parameters |
MCG |
MAXX-32683 |
ProceduralContext.ms fails in Network render mode |
MCG |
MAXX-29938 |
Can not change Boolean operation type before add operand. |
Modeling |
MAXX-32583 |
Error when changing subobject level with some modifers |
Modeling |
MAXX-32550 |
Arnold: cannot open EXR in the image viewer when rendering with multiple AOVs |
Rendering |
MAXX-32440 |
Corruption of gamma settings in 3dsmax.ini when writing to maxscript varaibles |
Rendering |
MAXX-32675 |
Creating multiple Arnold lights disconnects the parameter UI |
Rendering |
MAXX-32676 |
Mesh picking is not canceled when user leaves an Arnold mesh light's modify tab |
Rendering |
MAXX-32562 |
The second displayed Tab is empty when opening Render Setup for Mental Ray and Iray |
UI |
エンド ユーザの皆様からご送信いただくカスタマー エラー レポート(CER)によって、オートデスクは Autodesk® 3ds Max® の安定性を大幅に向上させることができます。また、エラー発生時にどのような操作を行っていたかについて、可能な限り詳しくご報告頂ければ幸いです。いただいた詳細な情報によって、3ds Max Quality Engineering チームはプログラムの向上を円滑に進めることができます。
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