ALINHAR3D (comando)

Alinha objetos com outros objetos em 2D e 3D.

Pesquisa

Especifique até três pontos no objeto a ser alinhado. Em seguida, especifique até três pontos correspondentes para o destino.

Os prompts a seguir são exibidos.

Selecionar objetos

Seleciona um ou mais objetos para alinhar.

Os objetos selecionados serão movidos e rotacionados, de modo que os pontos base e os eixos X e Y do objeto de origem alinhem no espaço 3D com o destino. ALINHAR3D funciona com o UCS dinâmico (UCSD), para que você possa arrastar de forma dinâmica os objetos selecionados e alinhá-los com a face de um objeto sólido.

Ponto base

Especifica um ponto para servir como o ponto base do objeto de origem que você deseja mover para o alinhamento com o ponto base do destino.

Segundo ponto

Especifica um ponto no eixo X do objeto de origem.

O segundo ponto especifica uma nova direção do eixo X em um plano paralelo ao plano XY do UCS atual.

Terceiro ponto

Especifica um ponto no plano XY positivo do objeto.

O terceiro ponto define a orientação dos eixos X e Y do objeto de destino.

Continuar
Pula para os prompts de especificação do ponto de destino. Use esta opção se o eixo X e Y de origem devem ser paralelos aos eixos X e Y do UCS atual.
Copiar
Cria e alinha uma cópia do objeto de origem em vez de o mover.
Primeiro ponto de destino
Define o destino do ponto base do objeto de origem.
Nota: Se o destino for um plano em um objeto sólido existente, você pode definir o plano de destino com um único ponto ao ativar o UCS dinâmico.
Segundo ponto de destino

Especifica uma nova direção do eixo X para o destino dentro de um plano paralelo ao plano XY do UCS atual.

Terceiro ponto de destino

Define a orientação dos eixos X e Y do plano de destino.

Sair
Especifica que os eixos X e Y do destino são paralelos com o eixo X e Y do UCS atual.