Sobre o uso de estilos visuais

Estilos visuais controlam a exibição de arestas, iluminação e sombreamento.

Controle o efeito do estilo visual ao alterar suas propriedades. Quando você aplica um estilo visual ou altera suas configurações, a viewport associada é automaticamente atualizada para refletir estas alterações.

O Gerenciador de estilos visuais exibe todos os estilos disponíveis no desenho. As configurações do estilo selecionado são exibidas no painel abaixo das imagens de amostra.

Na faixa de opções, é possível alterar algumas configurações de uso frequente ou abrir o Gerenciador de estilos visuais.

Os seguintes estilos visuais predefinidos estão disponíveis por padrão:

Nota: Recomendamos que você crie novos estilos visuais em vez de modificar os estilos predefinidos.

As imagens a seguir empregam os estilos visuais Realista, Conceitual, Croqui e Estrutura de arame 3D.

Nos estilos visuais sombreados, as faces são iluminadas por duas origens de luz no infinito, que seguem o plano do ponto de visão na medida em que você move pelo modelo. Esta iluminação padrão é designada para iluminar todas as faces no modelo para que sejam facilmente discerníveis. A iluminação padrão somente está disponível quando outras luzes, incluindo o sol, estão desativadas.

Você pode selecionar um estilo visual e alterar suas configurações a qualquer momento. As alterações são refletidas nas viewports nas quais o estilo visual é aplicado. Quaisquer alterações que você efetuar no estilo visual atual serão salvas no desenho.

Nota: Os estilos visuais Oculto e Croqui alteram automaticamente a cor das hachuras sólidas para a cor de plano de fundo, tornando-os invisíveis eficazmente. Para tornar a cor original visível para esses estilos visuais, defina VSFACESTYLE como 1 ou 2.

Melhoria no desempenho da exibição 3D

Os estilos visuais Estrutura de arame, Realista e Sombreado oferecem um desempenho 3D aprimorado para as operações de pan, zoom e órbita. O desempenho aprimorado também está disponível para os estilos visuais personalizados, dependendo da configuração da variável de sistema VSFACESTYLE junto com diversas variáveis de sistema associadas. Essas combinações de configurações são listadas no tópico do comando VISUALSTYLES.

Nota: Os objetos de ponto não são suportados para a visualização 3D aprimorada.