É possível criar cópias de objetos selecionados para serem organizados em um padrão chamado matriz.
Após selecionar os objetos que deseja duplicar, chamados de objetos de origem, selecione o padrão de organização. Há três tipos de matrizes:
Esta pode ser a aparência das matrizes quando aplicadas para organizar tabelas de exibição:
Cada elemento da matriz é chamado de item de matriz, que pode ser composto por vários objetos. Você também pode especificar um bloco para ser o objeto de origem de uma matriz.
É possível escolher se uma matriz por padrão é associativa ou não associativa em uma opção no comando MATRIZ.
Com as matrizes associativas, é possível executar edições diretamente usando alças, com as opções do menu de alça que aparecem quando você passa o cursor sobre uma alça ou com o comando EDITARMATRIZ na guia contextual ou no prompt do comando. Por exemplo, estes são os controles principais de uma matriz retangular de cadeiras. As matrizes de caminho e matrizes polares têm controles semelhantes.
Após a criação de uma matriz associativa, você ainda pode modificar os itens da matriz do seguinte modo:
No exemplo, a primeira coluna das tabelas de exibição foi substituída por uma versão mais curta, e duas das tabelas na linha superior foram excluídas.
Mesmo após essas alterações, a matriz permanece associativa e o espaçamento e os ângulos entre os itens ainda podem ser alterados dinamicamente em uma única operação.