Os materiais descrevem como um objeto reflete ou transmite luz. Em um material, os mapas pode estimular texturas, designs aplicados, reflexos, refrações e outros efeitos (os mapas também podem atuar como ambientes e projeções de luzes).
O Editor de material é a caixa de diálogo usada para criar, alterar e aplicar os materiais na sua cena. Os materiais disponíveis dependem do agente de renderização ativo.
Imagem de Michael McCarthy
Esquerda: Somente um material neutro e cinza aplicado aos objetos
Direita: Materiais realistas aplicados à cena, incluindo vidro transparente, cenários e uma caída de neve