Arnold para 3ds Max (MAXtoA)

O Arnold para 3ds Max (MAXtoA) é o agente de renderização padrão, compatível com renderização interativa na interface.

Desinstalação do Arnold

É possível desinstalar o Arnold para 3ds Max desinstalando o programa na caixa de diálogo Programas e Recursos do Painel de Controle do Windows, ou utilizando o recurso de Aplicativos do Windows (Windows 10). O plug-in aparece como MAXtoA for 3ds Max by Solid Angle.

Licenciar o Arnold para 3ds Max

Essa versão do MAXtoA renderiza sem marca d'água sempre que o Arnold for usado em uma sessão interativa do 3ds Max. No entanto, a renderização via linha de comando e rede (offline) gera uma imagem com uma marca d'água, a não ser que um nó de renderização off-line separado seja licenciado. Você pode comprar nós de renderização do Arnold diretamente da Solid Angle.

Usar licenças existentes do Arnold junto com o MAXtoA

As licenças do Arnold adquiridos separadamente são consumidas somente em situações em que você precisa renderizar off-line e sem uma marca d'água; por exemplo, durante uma renderização via linha de comando ou rede. Licenças do Arnold separadas não são consumidas para renderização em uma sessão do 3ds Max.

Atualizar cenas herdadas

Para converter cenas herdadas e recursos sem suporte para uso com o MAXtoA, utilize o Conversor de cena por meio do menu Renderização.