Autodesk 그래픽을 사용한 사실적 렌더링

Autodesk 렌더러를 사용하면 매우 상세하고 사실적인 이미지를 작성할 수 있습니다.

리본의 렌더 탭에서 광선 추적 버튼을 클릭하여 장면 뷰에서 직접 렌더링할 수 있습니다. 사전 정의된 렌더 스타일을 통해 렌더 품질 및 속도를 제어할 수 있습니다.

렌더링된 출력은 장면 뷰에 직접 표시됩니다. 렌더링 프로세스가 진행되는 동안 렌더 진행 표시줄이 화면에 표시됩니다.

리본의 상황에 맞는 대화식 광선 추적 패널을 사용하여 렌더링 프로세스를 제어할 수 있습니다.

일시적으로 렌더링 프로세스를 중지해야 하는 경우 일시 중지 버튼을 사용합니다. 사실적 렌더링을 종료하고 실제 비주얼 스타일로 돌아가려면 중지 버튼을 클릭합니다.

사실적 렌더링 중에 실시간 탐색이 지원됩니다. 예를 들어 모형을 궤도 이동하거나 줌하거나 초점이동할 수 있습니다. 그러나 모형과 상호 작용할 때마다 렌더링 프로세스가 처음부터 다시 시작됩니다.

렌더링한 장면을 이미지로 저장하거나 내보내 프레젠테이션 또는 웹 사이트에서 사용하거나 인쇄할 수 있습니다. 또한 애니메이트된 객체가 사실적으로 렌더링된 장면에서 움직이는 교육용 동영상과 애니메이트된 AVI 프레젠테이션을 내보낼 수도 있습니다.

주: 내보낸 애니메이션의 이미지 크기가 클수록 해상도가 높아지지만 렌더링 시간이 크게 늘어납니다. 고해상도 이미지를 작성하는 경우에는 렌더링할 별도의 컴퓨터를 사용하는 것이 좋습니다.