3DALIGN(명령)

객체를 2D 및 3D의 다른 객체와 정렬합니다.

찾기

정렬할 객체에서 점을 최대 3개 지정합니다. 그런 다음 대상에 대응하는 점을 최대 3개 지정합니다.

다음과 같은 프롬프트가 표시됩니다.

객체 선택

정렬할 객체를 하나 이상 선택합니다.

선택한 객체는 원본 객체의 기준점과 XY 축이 3D 공간에서 대상과 정렬되도록 이동 및 회전됩니다. 3DALIGN이 동적 UCS(DUCS)와 함께 사용되므로 선택한 객체를 동적으로 끌어서 솔리드 객체의 면과 정렬할 수 있습니다.

기준점

대상 기준점과 정렬되도록 이동할 원본 객체에서 기준점 역할을 하는 점을 지정합니다.

두 번째 점

원본 객체의 X 축에 있는 한 점을 지정합니다.

두 번째 점은 현재 UCS의 XY 평면에 평행한 평면 내에 새 X축 방향을 지정합니다.

세 번째 점

객체의 양의 XY 평면에 있는 한 점을 지정합니다.

세 번째 점은 원본 객체의 XY 축 방향을 설정합니다.

계속
대상점 지정 프롬프트로 건너뜁니다. 원본의 XY 축이 현재 UCS의 XY 축과 평행해야 하는 경우 이 옵션을 사용합니다.
복사
원본 객체를 이동하는 대신 해당 사본을 작성하여 정렬합니다.
첫 번째 대상점
원본 객체 기준점의 대상을 정의합니다.
주: 대상이 기존 솔리드 객체에 있는 평면인 경우에는 동적 UCS를 켜서 단일점이 있는 대상 평면을 정의할 수 있습니다.
두 번째 대상점

현재 UCS의 XY 평면에 평행한 평면 내의 대상에 대한 새 X 축 방향을 지정합니다.

세 번째 대상점

대상 평면의 XY 축 방향을 설정합니다.

종료
대상의 XY 축이 현재 UCS의 XY 축에 평행하도록 지정합니다.