해 본 적 있으십니까: 해치 및 해치 편집

사람들은 매일 '해치 원점을 변경하는 방법' 또는 '해치 축척을 변경하는 방법' 등과 같은 해치와 해치 관련 정보에 대한 도움말을 검색합니다. 이 문서에서는 해치에 대한 도움말을 검색해 본 적이 있을 수 있는 가장 일반적인 몇 가지 영역에 대해 다룹니다.

주: 비디오에는 오디오 또는 자막이 포함되어 있지 않습니다.

주: 단계, 이미지 및 비디오는 사용 중인 제품 버전과 약간 다를 수 있습니다.

영역 해치

먼저 해치를 닫힌 영역에 적용하는 기본 단계를 살펴보겠습니다. 가능한 모든 옵션이 아니라 몇 가지 기본 사항만 다룰 예정입니다. 시작하기 위해 3개의 단순 쉐이프를 사용합니다.

  1. 홈 탭 > 그리기 패널 > 해치를 클릭합니다. 찾기
    주: 명령을 시작하면 해치 작성 리본 탭이 즉시 나타납니다. 이 리본 탭에는 해치를 적용하거나 편집할 때 필요한 거의 모든 기능이 있습니다. 리본이 꺼져 있는 경우 RIBBON 명령을 사용하여 다시 켤 수 있습니다.
  2. 특성 패널 해치 유형 리스트에서 사용할 해치 유형을 선택합니다. 이 연습에서는 패턴을 선택해 보겠습니다.
  3. 패턴 패널에서 해치 패턴(예: ANSI31)을 선택합니다.
  4. 경계 패널에서 점 선택을 클릭합니다. 이 옵션을 사용하면 닫힌 영역의 내부 점을 선택하여 해치를 적용할 수 있습니다.
  5. 원, 직사각형 및 삼각형 내부를 클릭합니다.
  6. Enter 키를 눌러 해치를 적용하고 명령을 종료합니다.

개별 해치 객체

작성된 해치를 선택합니다. 단일 해치 그립이 있습니까? 기본적으로 해치를 여러 영역에 적용하는 경우 결과는 단일 해치 객체가 됩니다. 이 예에서는 단일 해치 객체에 대한 변경 사항이 3개의 객체 모두에 영향을 줍니다.

그러나 각 해치의 특성을 따로 변경할 수 있도록 이러한 객체가 개별 해치 객체가 되게 하고 싶다면 어떻게 해야 할까요? 한 객체를 다른 축척 또는 각도로 변경하고자 할 수 있습니다. 이를 위해 3개의 개별 해치를 작성할 필요는 없습니다.

  1. 해치를 클릭합니다. 해치의 어느 곳을 클릭하든 해치가 단일 중심 그립이 있는 하나의 객체로 계속 작동하는 것을 볼 수 있습니다.
    주: 해치 객체를 선택하면 해치 편집기 리본 탭이 즉시 표시됩니다. 이 옵션은 해치 작성 리본 탭과 매우 유사합니다.
  2. 해치 편집기 리본에서 옵션 패널을 확장하고 개별 해치를 선택합니다.

    그러면 이제 각 해치 영역이 고유한 해치 객체가 되어 따로 편집하고 변경할 수 있게 됩니다.

주: 해치가 분리되면 단일 해치 객체로 다시 결합할 수 없습니다.

해치 축척, 각도, 원점

해치를 적용하거나 편집할 때 지정할 특성(예: 각도, 축척, 원점 등)을 지정하고자 할 수 있습니다.

  1. 직사각형 내의 해치를 선택합니다.
  2. 축척을 변경하려면: 특성 패널에서 특정 축척을 입력하거나 위쪽 및 아래쪽 화살표를 사용하여 축척을 설정합니다.
  3. 각도를 변경하려면: 특성 패널에서 특정 각도를 입력하거나 슬라이더를 사용하여 각도를 설정합니다.
  4. 원점을 변경하려면: 원점 패널에서 다음 중 하나를 수행합니다.
    • 원점 설정을 클릭하여 도면에서 원점을 선택합니다.
    • 드롭다운 메뉴를 확장하여 미리 정의된 원점 세트에서 선택합니다.
    주: 해치 영역이 직사각형 쉐이프가 아닌 경우 미리 정의된 원점의 직사각형 범위가 사용됩니다.
주: 해치 원점이 변경되어도 중심 그립의 위치는 변경되지 않습니다.

해치 순서

해치를 도면에 추가했는데 해치가 다른 객체 위에 나타나거나 중첩된 적이 있으십니까? 그리기 순서를 사용하여 도면에서 해치를 앞뒤로 이동할 수 있습니다.

  1. 여러 줄 문자 객체를 직사각형 해치 맨 위에 삽입합니다. 원하는 경우 여러 줄 문자 객체의 배경 마스크 색상도 정의할 수 있습니다.
  2. 직사각형 내의 해치를 선택합니다.
  3. 마우스 오른쪽 버튼을 클릭하고 그리기 순서 > 맨 뒤로 보내기를 선택합니다.
주: HPDRAWORDER 시스템 변수를 사용하여 해치 순서를 사전 설정할 수 있습니다. 그러나 이 시스템 변수는 저장되지 않으며 각 도면 또는 AutoCAD 세션마다 해치 경계 객체 뒤 기본값으로 돌아갑니다.

해치 기본값

해치 옵션은 시스템 변수를 사용하여 설정할 수 있습니다. 일부 해치 관련 시스템 변수는 세션 전체에 저장되고, 일부는 도면에 저장되는 한편, 다른 일부는 새 도면 또는 세션이 시작될 때마다 기본값으로 돌아갑니다. 다음은 보다 일반적으로 사용되는 해치 관련 시스템 변수 리스트입니다. 기본값 및 저장되는 방식입니다.

시스템 변수 설명 기본값 저장 위치
HPANG 이 도면에서 새 해치 패턴에 대한 기본 각도를 설정합니다. 0.00 저장되지 않음
HPBACKGROUNDCOLOR 현재 도면에서 새 해치 패턴에 대한 기본 배경 색상을 설정합니다. 없음 도면
HPCOLOR 현재 도면에서 새 해치에 대한 기본 색상을 설정합니다. 현재 색상 사용 도면
HPDLGMODE 해치 및 그라데이션 대화상자와 해치 편집 대화상자의 화면표시를 조정합니다. 2 = 리본이 활성 상태이면(RIBBONSTATE = 1) HATCH 및 GRADIENT에 대해 해치 및 그라데이션 대화상자가 표시되지 않습니다. 리본이 비활성 상태이면(RIBBONSTATE = 0) 해치 및 그라데이션 대화상자가 표시됩니다. 사용자 설정
HPDRAWORDER 이 세션에서 새 해치 및 채우기의 기본 그리기 순서를 조정합니다. 3=경계의 뒤로 보내기. 해치나 채우기를 해치 경계 객체 뒤로 보냅니다. 저장되지 않음
HPGAPTOL 계속 닫힌 해치 경계로 처리할 영역을 거의 둘러싸고 있는 객체 세트 간의 최대 간격을 지정합니다. 0.00 레지스트리
HPNAME 이 도면에서 기본 해치 패턴 이름을 설정합니다. ANSI31(영국식) 또는 ANGLE(미터법) 저장되지 않음
HPLAYER 현재 도면에서 새 해치 및 채우기에 대한 기본 도면층을 지정합니다. 현재 도면층 사용 도면
HPORIGIN 현재 도면에서 현재 사용자 좌표계를 기준으로 새 해치 패턴의 해치 원점을 설정합니다. 0.00 도면
HPORIGINMODE 기본 해치 원점을 결정하는 방법을 조정합니다. 0=HPORIGIN을 사용합니다. 다른 값이 해치 경계의 직사각형 범위에 있는 점에 해당됩니다. 레지스트리
HPSCALE 이 도면에서 새 해치 패턴에 대한 기본 배율을 설정합니다. 1.00 저장되지 않음
HPSEPARATE 여러 개의 닫힌 경계에서 작업할 때 단일 해치 객체를 작성할지 또는 여러 개별 해치 객체를 작성할지를 조정합니다. 0=단일 해치 객체가 작성됩니다. 레지스트리

해치 관련 시스템 변수의 전체 리스트는 도움말 항목 해치 및 그라데이션 명령을 참고하십시오. 변수 이름 위에 마우스를 놓으면 간단한 설명이 표시됩니다.

해치를 도구 팔레트에 추가하는 방법을 알아보려면 이전의 해 본 적 있으십니까 문서를 참고하십시오. 도구 팔레트를 사용하면 사전 설정 패턴 및 특성을 사용하여 해치를 쉽게 삽입할 수 있습니다.