장면 변환기

장면 변환기를 사용하면 기존 장면을 손쉽게 변환하여 새로운 라이트, 재질 및 렌더러 기능의 장점을 활용할 수 있습니다.

장면 변환기는 라이트, 재질 및 오브젝트를 렌더 엔진 간에 마이그레이션하기 위한 간단한 작업 흐름을 제공하므로 지루한 수동 변환 없이도 Autodesk의 ART 렌더러 또는 빠른 클라우드 렌더러(예: A360)와 같은 여러 렌더러의 다양한 사전 설정을 활용할 수 있습니다. 또한 Stingray와 같은 실시간 게임 엔진에 사용하기 위해 장면을 마이그레이션하는 사용자에게도 이상적입니다.

소스에서 대상으로의 일괄 변환 규칙을 만드는 간단한 인터페이스를 사용하여 기존 변환 스크립트를 간편하게 사용자화하고 미세 조정할 수 있습니다. 언제라도 Autodesk 및 사용자 커뮤니티의 새 스크립트를 사용하여 장면 변환기의 기능을 확장할 수 있습니다. 스크립트 기반 변환기는 각각의 요구사항에 맞게 미세 조정할 수 있습니다.