ファイル入出力の基本設定

VRED でグローバル ファイル I/O 設定を設定します。

基部

ジオメトリを検証

読み込み中に、ジオメトリの構造がレンダリングに適しているかを検証します。

ジオメトリを最適化

VRED シーングラフ用に最適化されたジオメトリを再構築します。

一時パス

一時ファイルのパス。

読み込みダイアログ

表示ダイアログ

これを有効にすると、サポートされるファイル形式を読み込もうとすると、[基本設定]ダイアログ ボックスが開きます。それ以外の場合は、定義された基本設定が使用されます。

原点に中心

シーンの原点に読み込まれたオブジェクトを配置します。

オブジェクトをグラウンドに配置

オブジェクトをグラウンドに配置します。

オブジェクト サイズを調整

読み込み時にオブジェクト サイズを変更して、適切なスケールで作業することを可能にします。この機能は、スケールが不適切なファイルや単位が適切に読み込まれないファイルに効果的です。誤った尺度は、フレークなどの多くの設定に直接影響することがあります。たとえば、携帯電話(小)、大型車(中)、家(大)など、シーン内のオブジェクト タイプとスケールが関連付けられているオブジェクト間で選択します。

テクスチャ圧縮

モード
読み込み時にテクスチャを圧縮するか、またはその圧縮方法を選択します。
  • [なし]: 圧縮は一切行われません。
  • [自動]: テクスチャのサイズがグラフィックス ボードのメモリ制限を超過すると、圧縮が実行されます。
  • [常に]: ロードされたすべてのテクスチャで圧縮が実行されます。
ビデオ メモリの制限

テクスチャ圧縮で使用するために、ビデオ メモリの制限をメガバイト単位で設定します。

テクスチャ検索パス

VRED 内のテクスチャの検索パスを追加するには、このタブを使用します。