BOSS: Bifröst 海洋シミュレーション システム

Bifröst 海洋シミュレーション システムを使用すると、波、波紋、および航跡を用いてリアルな海面を作成できます。

関連項目: BOSS を使用して海洋を作成する(8 本のビデオ)

フラットなメッシュから開始して、その上にソルバとインフルエンスをレイヤ化および混合します。各要素は他の解像度に依存しないため、個別にキャッシュして高速再生することができます。結果の変形したメッシュを直接使用したり、別のメッシュに結果を転送することができます。また、レンダリング時に、このキャッシュされた EXR ファイルをベクトル ディスプレイスメント マップとして使用できます。