アニメーション

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Maya アニメーションには、シーン内のキャラクタやオブジェクトを写実的に描く場合に必要となる強力なツールが用意されています。これらのツールを使用すれば、オブジェクトのどんなアトリビュートも自由にアニメートでき、時間の経過に伴うジョイント、ボーン、IK ハンドル、モデルを制御して適切なトランスフォームを実現できます。

Maya の各種アニメーションのテクニック、異なるタイプのアニメーションの使用方法、アニメーションのプレビュー、再生、保存方法については、まず、「アニメーションの基本」セクションを参照してください。