既定のビュー変換(ビュー変換)を選択する

ビュー変換は、プレビューを表示するためにレンダリングの作業スペースからのカラーを変換します。ビューポート 2.0 (Viewport 2.0)UV エディタ(UV Editor)、およびレンダービュー(Render View)に適用されます。また、アトリビュート エディタ(Attribute Editor)では、ソリッド カラーやランプなどのカラー ポットにも適用されます。

カラー管理(Color Management)プリファレンスビュー変換(View Transform)オプションは、既定で使用されるビュー変換をコントロールします。ただし、診断やその他の目的のために別のビュー変換を一時的に選択することができます。

一般的に、可能な限り最高のプレビューのために、既定のビュー変換にはフィニッシングに使用される同一のトーン マップを設定する必要があります。たとえば、合成のために送信されるフレームを生成している場合は、合成アプリケーションでのプレビューと最終的な出力に使用される同一のトーンマップを使用する必要があります。

ビュー/出力トランスフォームのリスト」も参照してください。ユーザ変換を追加した場合は、その他のオプションを使用することができます。OCIO 環境設定ファイルを使用している場合は、完全に異なる一連のオプションを使用することができます。