1 つまたは複数のオブジェクトの名前を変更する

シーン内の異なるオブジェクトに同じ名前を付けることはできますが、2 つの兄弟ノード(同じ親を持つノード)を同じ名前にすることはできません。

注:

ノード名とアトリビュート名には、下線(_)とシャープ記号(#)以外のすべての句読点は使用できません。

1 つのオブジェクトまたはノードの名前を変更するには

  1. 次のいずれかを実行します。
    • オブジェクトまたはノードを選択し、アトリビュート エディタ(Attribute Editor)の上部で名前を編集します。
    • アウトライナ(Outliner)で、ノードをダブル クリックします。
    • ハイパーグラフ(Hypergraph)のノードを右クリックし、名前の変更(Rename)を選択します。

複数のオブジェクトの名前を一度に変更するには

  1. オブジェクトを選択します。
  2. ステータス ラインの入力フィールドの横にあるポップアップ メニューを開き、名前の変更(Rename)を選択します。
  3. すべてのオブジェクトの基本名を入力します。オブジェクトが、基本名に増分する数字部分を加えた名前に変更されます。
  4. ヒント: 名前の変更(Rename)フィールドに値を入力するときに:
    • 値の入力後、フィールドにフォーカスを維持するには、テンキーの[Enter]を押します。
    • 値の入力後、フォーカスをビュー ウィンドウに戻すにはキーボードの[Enter]キーまたは[Return]キーを押します。

親ノードとそのすべての子ノードの名前にプリフィックスを追加するには

  1. 親ノードを選択し、修正(Modify) > 階層名にプリフィックスを付加(Prefix Hierarchy Names)を選択します。

シーン内で名前を検索して置き換えるには

  1. 修正 > 名前を検索して置換(Modify > Search and Replace Names)を選択します。

シーン内のすべてのノード名、選択したノード名、または階層内のノード名を検索して置き換えることができます。