NURBS サーフェスをポリゴン メッシュに変換する

Maya で作成したか、別の 3D アプリケーションから読み込んだかを問わず、NURBS サーフェスをポリゴン メッシュに変換することができます。そのプロセスではトリム サーフェスも変換されます。

NURBS サーフェスにテクスチャが適用されている場合、このテクスチャは新しいポリゴン オブジェクトに割り当てられます。NURBS サーフェスをポリゴン サーフェスに変換すると、NURBS UV 値が対応するポリゴン頂点にベイクされます。

NURBS をポリゴンに変換するには

  1. NURBS サーフェスを選択し、修正 > 変換 > NURBS をポリゴンに(Modify > Convert > NURBS to Polygons)を選択します。

    ポリゴンに変換したサーフェスが、NURBS サーフェスと同じ位置に作成されます。

NURBS サーフェスからポリゴン サーフェスへの変換時にコンストラクション ヒストリをオンに設定しておくと、NURBS サーフェスを編集することができ、その編集結果と一致するようにポリゴン サーフェスが再作成されます。

注: