モデルのプレゼンテーションを作成するには

プレゼンテーション ファイル(IPN)を作成し、最初のシーンにモデルを挿入します。さまざまなソース モデルやさまざまなリプレゼンテーションのセットを 1 つのプレゼンテーション ファイルで使用するために、複数のシーンを作成します。

  1. プレゼンテーション ファイルを作成するには:
    • アプリケーション メニューから: [ファイル] [新規]をクリックします。[新規ファイルを作成]で、既定の IPN テンプレートを選択するか、他のテンプレートを検索して選択し、[作成]をクリックします。
    • アセンブリ ファイル内: ブラウザ内でアセンブリ名を右クリックし、右クリック メニューから[プレゼンテーションを作成]を選択します。ビューは、最後にアクティブなデザイン ビュー リプレゼンテーションに基づいています。
  2. [挿入]ダイアログ ボックスで、最初のシーンに挿入されるモデル ファイルを検索して選択します。
  3. モデル リプレゼンテーションを指定するには、[アセンブリを選択]ダイアログ ボックスで、[オプション]をクリックします。[ファイルを開くオプション]ダイアログ ボックスで、次の操作を行います。
    • デザイン ビュー リプレゼンテーションを選択します。
    • モデル ファイル内のデザイン ビュー リプレゼンテーションへのリンクを保持するには、[関連付け]を選択します。デザイン ビュー リプレゼンテーションを編集すると、プレゼンテーション ビュー内のモデルが編集内容に応じて更新されます。
      注: デザイン ビュー リプレゼンテーションにリンクされている IPN シーン内のモデル設定をオーバーライドすることができます。オーバーライドされたプロパティは IPN に保持され、ソース モデルでの更新は無視されます。
    • 選択したデザイン ビュー リプレゼンテーションと IPN ファイルとの間のリンクを解除するには、[関連付け]を選択解除します。
    • ポジション リプレゼンテーションおよび詳細レベル リプレゼンテーションを選択します。
    • [OK]をクリックして、[ファイルを開くオプション]ダイアログ ボックスを閉じます。
  4. [開く]をクリックして、プレゼンテーション ファイルにモデルを挿入します。

プレゼンテーションにシーンを追加するには

モデル ブラウザで、ルート ノードを右クリックし、[シーンを作成]をクリックします。次に、ソース モデル ファイルとモデル リプレゼンテーションを選択し、[開く]をクリックします。

シーンをコピーしてプレゼンテーションに貼り付けることができます。コピーには、ソース モデル、およびソース シーンのすべてのツイークとアクションが含まれます。シーン名は、命名規則に基づいて変更することができます。

シーンにモデルを手動で挿入するには

プレゼンテーションを作成する際に、モデルを即座に選択する必要はありません。空のファイルを保存し、後からモデルを追加することができます。

  1. QAT で、[プレゼンテーション]をクリックします。
  2. [開く]ダイアログ ボックスで、[キャンセル]をクリックし、任意の名前でファイルを保存します。
  3. 後で[開く]ダイアログ ボックスに戻って、ファイルを開き、リボンで[プレゼンテーション][モデル] [モデルを挿入]の順にクリックします。
  4. 使用するリプレゼンテーションを指定し、任意の関連付けの状態を指定します。
  5. [OK]をクリックします。

シーンのデザイン ビュー リプレゼンテーションを使用するには

シーンを作成するときに、使用するデザイン ビュー リプレゼンテーションを選択して、[関連付け]オプションを設定します。

デザイン ビュー リプレゼンテーションまたは既存のシーンの[関連付け]設定を変更するには、ブラウザ内でシーンを右クリックして、[リプレゼンテーション]を選択します。[リプレゼンテーション]ダイアログ ボックスで設定を編集して、[OK]をクリックします。

デザイン ビュー リプレゼンテーションと関連付けられたプレゼンテーション シーン内のコンポーネントの表示設定または不透明度を編集するには、関連付けを解除するか、プロパティをオーバーライドします。メッセージ ボックスで、次の操作を行います。
  • シーンとソース デザイン ビュー リプレゼンテーションとの間の関連付けをキャンセルするには、[解除]を選択します。[解除]ボタンを使用すると、現在のシーンの[リプレゼンテーション]ダイアログ ボックスの[関連付け]オプションがオフになります。
  • 編集したプロパティのデザイン ビューの関連付けをブロックするには、[オーバーライド]を選択します。シーンの[関連付け]オプションは、オンのままです。ソース アセンブリのデザイン ビュー リプレゼンテーションが変更されると、シーン内のすべてのプロパティのオーバーライドは維持され、元のプロパティ値のみが更新されます。