プローブ サイクルおよびその使用方法についての情報です。
このレッスンの内容
プローブは、パーツにゼロ ポイントを作成する機械加工プロセスです。また、パーツを検査するために使用することもできます。パーツ モデルまたはストック ボディをプローブすることができます。プローブするフィーチャまたはポイントを選択すると、Fusion は使用する適切なプローブ サイクルを決定し、選択に適用されるオプションを提供します。Fusion のプローブは、お使いのマシンにプローブ機能があり、ポストプロセッサが NC プログラムにサイクルを出力するように修正されている場合にのみ機能します。
重要: この機能は Inventor HSM Premium と Inventor HSM Ultimate で使用できます。
[プローブ]は、[ジョブ] - [セットアップ]アイコン グループで使用できます。
プローブは、さまざまな位置を検索するために使用することができます。
面を[モデル]から選択するか[ストック]から選択するかを指定できます。プローブのオプションは、選択内容に基づいて変わります。
モデルのコーナー - 2 面を選択 |
ストックの中心 - 上面を選択 |
モデルのボス - 円柱面を選択 |
ストックのボス - 上面を選択 |
[プローブ]ダイアログ ページには 3 つのタブが含まれています。[ツール]、[ジオメトリ]、[高さ]です。これらの 3 つのタブには、他の Inventor ツールパスに共通するパラメータが多く含まれています。
[ツール]タブで、[ツール]ボタンを押してサンプル プローブ ライブラリまでスクロールし、プローブを選択します。 選択したら[選択]を押します。 [リードイン送り速度]は、プローブがパーツに向かって移動する速度をコントロールします。 |
[ジオメトリ]タブでは、[モデル]と[ストック]のどちらの面をプローブするかを選択できます。1 つの壁を選択すると、単一軸プローブ関数が作成されます。上面を選択すると、追加のプローブ オプションが提供される場合があります。選択する面によって、実行できるプローブのタイプが決まります。プローブ面を選択するために、[ジオメトリ]タブを表示する必要がないことに注意してください。
面を[モデル]から選択するか[ストック]から選択するかを指定します。選択のオプションは、選択内容に基づいて変わります。
モデルから選択した面の数が表示されます。選択によって、実行するプローブのタイプが決まります。ストック モデルから選択するには、[プローブ モード]を[ストック]に変更します。
モデルのコーナー - 2 面を選択 |
Z 面 - 上面を選択 |
X または Y 方向の単一の壁を選択 X 方向のプローブを表示 |
X または Y 方向の単一の壁を選択 - 角度 Y 方向のプローブを表示 |
モデルのボス - 円柱面を選択 |
モデルのボア - 内径を選択 |
X 方向のポケットまたはウェブ 島のある X 方向のポケット X 方向の向かい合った 2 つの壁 |
Y 方向のポケットまたはウェブ 島のある Y 方向のポケット Y 方向の向かい合った 2 つの壁 |
ストックから選択した面の数が表示されます。選択によって、実行するプローブのタイプが決まります。パーツ モデルから選択するには、[プローブ モード]を[モデル]に変更します。
ストックの中心 - 上面を選択 |
ストックのコーナー - 垂直に交わる 2 つの壁 |
X または Y 方向の単一の壁を選択 |
X または Y 方向の単一の壁を選択 - 角度 |
ボスの中心 - 上面を選択 |
ボスの中心 - 円柱面を選択 |
X 方向のブロックの中心 X 方向の向かい合った 2 つの壁 |
Y 方向のブロックの中心 Y 方向の向かい合った 2 つの壁 |
オンにすると、選択したサーフェス上の実際に選択した点で強制的にプローブします。下図の赤い矢印は、選択したサーフェス上でユーザが選択した点を示します。
選択内容に基づいて、使用できるプローブ サイクルを示します。[プローブ モード]と面の選択によって、実行できるプローブのタイプが決まります。
選択した面から離れた位置までの距離です。既定では、[クリアランス]はプローブ直径の 2 倍に設定されています。
選択した面から角度が計算されるときのプローブするポイントの間隔を設定します。
[間隔]が 1.5 インチの場合。 |
[間隔]が 3.0 インチの場合。 |
プローブが停止する前に選択した壁を越えて移動する最大距離です。これは、壁または面に接触しない場合にプローブの破損を防いだり、プローブを停止させるためです。
スピンドル軸の位置決め高さを選択します。
[クリアランスの高さ]は、プローブを早送りする必要がある最高点の位置です。プローブ サイクルは、この高さから開始および終了します。 グラフィックス領域で、オレンジ色で表されます。 [退避高さ]は、最終深さに移動する前の、パーツの上の中間位置です。プローブ サイクルがさまざまな場所をプローブする必要がある場合、これはプローブ間に移動する高さになります。 グラフィックス領域で、濃い緑色で表されます。 [ボトム高さ]はプローブが開始される深さです。この値は、プローブの接触点です。既定では球体(ボール)タイプのプローブは半径分、上にオフセットされます。 グラフィックス領域で、青色で表示されます。 これらすべての[オフセット]は、それぞれの高さの選択に基づいて増分シフトされます。 |
移動高さは、ツールを開始するまでの早送りになる点の最初の高さで、プロセスが終了した後に戻ってくる点でもあります。この位置は、ストック、モデル、別の参照高さ、またはユーザが選択した高さを基準にしながら定義できます。
移動高さ
移動高さオフセットは移動高さの選択を基準にしてシフトします。値を入力するか、グラフィックス領域でオレンジ色のリングをドラッグします。
退避高さの位置は、移動高さとボトム高さの間での中間高さを設定し、プローブの移動の間で使用されます。退避高さは、高さを設定するためにオフセットとともに使用されます。
高さを短縮 ]
退避高さオフセットは基準となる退避高さの選択を元にシフトします。値を入力するか、グラフィックス領域で濃い緑色のリングをドラッグします。
下部の高さは、最終的なプローブの深さの基準を決定します。この基準とオフセット値により、本来のプローブの深さが設定されます。この位置はプローブの接点であり、プローブ先端の下部ではありません。
ボトム高さ
下部オフセットは基準となる下部高さの選択を元にシフトします。値を入力するか、グラフィックス領域で青色のリングをドラッグします。