カーブまたはサーフェスのエッジを修正して、すべてのポイントを同じプレーン上に配置します。
この機能は、プロファイルカーブとして使用したり、Set Planar ツールで使用するカーブを準備する場合によく使用されます。
Best — 既存のカーブに最適にフィットするプレーンを計算します(このプレーンは、カーブに対して必要最小限の修正を加えます)。
Axis — カーブを軸プレーン(XY、YZ、XZ軸)上に平坦化します。
User Defined Plane — カーブを既存のコンストラクション プレーン上に平坦化します。
View — ビュー ベクトル(アクティブ ウィンドウに直交)と行の両端 CV を結ぶベクトルからプレーンを計算します。
次のオプションは、Default Projection Plane が Best のときに表示されます。
カーブを平坦化するときに終端を移動しません。これにより既存の交点を維持できます。
次のオプションは、Default Projection Plane が Axis のときに表示されます。
プレーン(XY、YZ、XZ軸)を選択して、その上にカーブを平坦化します。
カーブを平坦化した後、古いカーブを保存します。