Arnold for 3ds Max (MAXtoA)

Arnold for 3ds Max (MAXtoA)は既定のレンダラーで、インタフェースからのインタラクティブ レンダリングをサポートします。

Arnold をアンインストールする

Windows の[コントロール パネル]の[プログラムと機能]ダイアログ ボックスのアンインストール プログラムを使用するか、Windows アプリ機能(Windows 10)を使用して、Arnold for 3ds Max をアンインストールできます。プラグインは MAXtoA for 3ds Max by Solid Angle と表示されます。

Arnold for 3ds Max のライセンス

3ds Max のインタラクティブ セッション内で Arnold を使用している場合は、このバージョンの MAXtoA でレンダリングしたイメージに透かしが入りません。ただし、コマンド ラインからレンダリングした場合や、ネットワーク(オフライン)レンダリングを行った場合は、オフライン レンダリング ノードにライセンスが付与されている場合を除き、生成されるイメージに透かしが入ります。Arnold レンダリング ノードは Solid Angle から直接購入できます。

既存の Arnold ライセンスを MAXtoA と併用する

別途購入した Arnold ライセンスが使用されるのは、コマンド ラインからレンダリングする場合や、ネットワーク レンダリングを行う場合のように、透かしを入れないでオフラインでレンダリングする必要がある場合のみです。3ds Max のセッション内では、独立した Arnold ライセンスは使用されません。

古いバージョンのシーンのアップグレード

MAXtoA で使用できるように古いバージョンのシーンおよびサポート対象外のアセットを変換するには、[レンダリング](Rendering)メニューの[シーン コンバータ](Scene Converter)を使用します。

関連情報