ドキュメントを読み進める際には、新しい機能を示す アイコンと、既存の機能への変更を示す アイコンに注目してください。 新規または変更された機能に関する情報を検索することもできます。プログラムの新しい機能を説明するトピックについては、「新機能」で検索してください。既存の機能の変更については、「変更された機能」で検索してください。
高度な木目マップ:
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OSL マップおよび Open Shading Language:
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シェイプのブール演算:
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共有ビュー:
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3ds Max Interactive:
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Alembic ファイルの読み込みと書き出し | Alembic ファイルに対する改善点には、静止ジオメトリまたはアニメートされたジオメトリの読み込みや書き出しを行うときに 3ds Max と他の DCC ツール間でさまざまなチャネル データを保持する機能、バージョン 1.5.5 のサポート、エラーの修正、レイヤ名、マテリアル名、オブジェクトのプロパティ、頂点カラー、および速度データのサポートが含まれます。 |
押し出しおよびベベルの機能強化 | エッジを共有している複数のフェースの角度が異なる場合に、ポリゴン(ポリゴンメッシュ)の押し出しおよびベベルを行うと、選択したフェースの法線が反映されるようになりました。また、押し出しの角度がパラメータで表されて、新しい動作と従来の動作との間で調整できるようになりました。 |
[レンダリング可能なスプライン モディファイヤ](Renderable Spline Modifier) | [レンダリング可能なスプライン モディファイヤ](Renderable Spline Modifier)で、閉じたスプライン上のベジェ ハンドルを調整した後に最初の頂点と最後の頂点の間に作成されるツイストを修正し、キャップ(四角形キャップ、セグメント数、キャップの丸めなど)をコントロールできるようになりました。 |
プロジェクト フォルダ | 最近使用したプロジェクトに基づいて新しいプロジェクト フォルダを作成したり、既定の構造を使用して標準のプロジェクト フォルダを作成したり、既存の構造または階層のない空のプロジェクトを作成したりできるようになりました。また、現在のプロジェクト フォルダが[プロジェクト](Project)サブメニューに表示されるようになり、[ユーザ パスの設定](Configure User Paths)ダイアログ ボックスでアクティブなプロジェクト フォルダを設定できなくなりました。 |
ソフトウェアのセキュリティ | 実行可能コードおよび MAXScript ファイルがデジタル署名付きとなったため、ソフトウェアのセキュリティが向上します。さらに、オートデスクのベスト プラクティスおよび署名付きスクリプトの検証に従って、ソフトウェアのセキュリティを高めることができます。 |
3ds Max Interactive の更新 | 3ds Max Interactive 更新の内容は、次のとおりです。物理学に基づいたライトで、リアルワールドのライトのデータが使用されます。クリア コートによってエネルギーが節約されることがなくなります。既定のトーン マッピングを無効にし、プラグインによってトーン マッピングを拡張する、新しいシェーディング環境プロパティが追加されました。使用頻度の高いアセットまたはフォルダがアセット ブラウザにお気に入りとして追加されました。フレーム キャプチャ ツールで PNG 形式などがサポートされます。配置ツールで自己解凍式 zip ファイルにプロジェクトをバインドできます。プロジェクトの Lua コードを Visual Studio Code エディタからデバッグできます。 |
液体シミュレーションの更新 | 液体シミュレーションの更新には、新しい[液体パラメータ](Liquid Parameters)プリセット、特定のフレームに関する既存シミュレーションの状態に基づいて新しいシミュレーションを開始するための[初期状態](Initial State)機能、指定したフレームの後のすべてのシミュレーション ファイルを削除してシミュレーションを切り捨てる機能、およびソルバのコンテキスト メニューから液体または泡の .prt ファイルを直接書き出す機能が含まれています。 |
3ds Max Batch の更新 | 3ds Max Batch は、スタンドアロンの実行可能ファイルになりました。コマンド ラインから実行中のスクリプトに文字列および数値データを渡す機能、構成可能な詳細レベル、コンソールおよびログ ファイルへのエラーの記録、バッチ スクリプトを使用してシーン ファイルをロードする機能、および追加の MAXScript コマンドを使用してカスタムの終了コードを指定し、カスタム メッセージをログ ファイルに送信する機能が更新されています。 |
シーン コンバータの更新 | シーン コンバータで、シーン内に見つからない古いアセットを簡単に削除して、依存関係を表示できるようになりました。新しいオプションは MAXScript でも使用できます。 |