ART レンダラー

Autodesk Raytracer (ART)レンダラーは、建築設計、製品設計、工業設計のレンダリングとアニメーションに最適な、高速で、CPU のみを使用する物理ベース レンダラーです。

イメージ提供: Adrian Wise

ART レンダラーには、ほとんど学習する必要のない最小限の設定と、使い慣れたワークフローが用意されているため、ユーザは Revit、Inventor、Fusion 360、および Autodesk Raytracer を使用する他のオートデスク アプリケーションから移行することができます。ART では大規模かつ複雑なシーンをレンダリングすることができ、さらに Backburner を介して複数のコンピュータに無制限にレンダリングすることができます。

Revit の IES、フォトメトリック、およびデイ ライトをサポートしているため、建築シーンのイメージを極めて正確に作成できます。また、イメージベースのライティングを使用できるため、非常にリアルなイメージをレンダリングし、設計を実際の環境に取り込む作業を簡単に行えます。

ART の長所の 1 つは、ActiveShade 内に用意されている高速でインタラクティブなワークフローです。ActiveShade ウィンドウでライト、マテリアル、およびオブジェクトをすばやく操作し、結果を表示して、徐々にリファインすることができます。

ART には、可変レベルのスムージングをイメージに適用したり、フィルタされたイメージをレンダリング要素に送信して後処理したりするためのイメージ ノイズ フィルタがあります。ノイズ フィルタリングを行うと、レンダリング時間を大幅に短縮し、レンダリング イメージの品質を高めることができます。