[プロ オプティマイザー バッチ処理](Batch ProOptimizer)ユーティリティ

[プロ オプティマイザー バッチ処理](Batch ProOptimizer)ユーティリティを使うと、複数のシーン ファイルを同時に最適化できます。最適化できるファイルは、3ds Max (MAX)または Wavefront (OBJ)ファイルです。

プロ オプティマイザーは、オブジェクトの外観を維持しながら、オブジェクトの頂点数(および面の数)を削減できる最適化ツールです。オプションで、最適化されるモデルのマテリアル、マッピング、頂点カラー情報を維持することができます。

オブジェクトを最適化すると、シーンに必要なメモリの量を減らせるほか、オブジェクトの面が少なくなるためモデリングも簡単になります。さらに、ビューポートの表示速度やレンダリング時間も向上します。

プロ オプティマイザーには 2 つの使用方法があります。

ヒント: [プロ オプティマイザー バッチ処理](Batch ProOptimizer)を使うと、読み込む前にメッシュを最適化できます。これは時間の節約なります。[プロ オプティマイザー バッチ処理](Batch ProOptimizer)はまた、オリジナルのメッシュの密度が極めて高い場合にも適しています。

オリジナルのモデル

頂点数: 47226

面: 93792

最適化されたモデル、[頂点 %](Vertex %)= 10.0

頂点数: 4722

面: 9323

最適化されたモデル、[頂点 %](Vertex %) = 5.0

頂点数: 2361

面: 4660