メッシュを使用する

メッシュ モデルをインポートしたり、サーフェス モデルおよびソリッド モデルをメッシュに変換することができます。次に、メッシュを選択して名前を変更し、[メッシュツール]タブを使用して、さまざまな編集を行うことができます。

次の方法で、メッシュ (.stl.dmt ファイル形式)をインポートします。

  1. [ファイル] > [インポート]をクリックして、[ファイルをインポート]ダイアログを表示します。
  2. ファイルを選択して、開く をクリックします。

サーフェス / ソリッドをメッシュに変換します。

  1. サーフェス、または、ソリッドを選択します。
  2. [ホーム]タブ > [ユーティリティ]パネル > [変換] > [サーフェス / ソリッドからメッシュ]をクリックします。

次の方法で、サーフェスをメッシュに変換することもできます。

  1. 1 つ、または、複数のサーフェスを選択します。
  2. 選択を右クリックして、コンテキストメニューから メッシュに変換 を選択します。

メッシュを選択するには:

次の方法で、メッシュの名前を変更します。

  1. メッシュを右クリックします。
  2. メッシュ コンテキストメニューから 名前を変更 を選択します。

    メッシュの名前を変更 ダイアログが表示されます。

  3. 名前 に新規名を入力します。
  4. OK をクリックしてメッシュの名前を変更し、ダイアログを閉じます。

メッシュをソリッドに変換するには:

  1. メッシュを選択します。
  2. [ソリッド]タブ > [作成]パネル > [アイテムから] > [サーフェス / メッシュから]をクリックします。

    選択したメッシュから、ソリッドが作成されます。

メッシュを閉じたソリッドに変換します。

  1. メッシュを選択します。
  2. 選択を右クリックして、メッシュ コンテキストメニューを表示します。
  3. [キャップで閉じる (C)]を選択します。

    メッシュから、キャップで閉じられたソリッドが作成されます。