メッシュ モデルをインポートしたり、サーフェス モデルおよびソリッド モデルをメッシュに変換することができます。次に、メッシュを選択して名前を変更し、[メッシュツール]タブを使用して、さまざまな編集を行うことができます。
次の方法で、メッシュ (.stl、.dmt ファイル形式)をインポートします。
- [ファイル] > [インポート]をクリックして、[ファイルをインポート]ダイアログを表示します。
- ファイルを選択して、開く をクリックします。
サーフェス / ソリッドをメッシュに変換します。
- サーフェス、または、ソリッドを選択します。
- [ホーム]タブ > [ユーティリティ]パネル > [変換] > [サーフェス / ソリッドからメッシュ]をクリックします。
次の方法で、サーフェスをメッシュに変換することもできます。
- 1 つ、または、複数のサーフェスを選択します。
- 選択を右クリックして、コンテキストメニューから メッシュに変換 を選択します。
メッシュを選択するには:
次の方法で、メッシュの名前を変更します。
- メッシュを右クリックします。
- メッシュ コンテキストメニューから 名前を変更 を選択します。
メッシュの名前を変更 ダイアログが表示されます。
- 名前 に新規名を入力します。
- OK をクリックしてメッシュの名前を変更し、ダイアログを閉じます。
メッシュをソリッドに変換するには:
- メッシュを選択します。
- [ソリッド]タブ > [作成]パネル > [アイテムから] > [サーフェス / メッシュから]をクリックします。
選択したメッシュから、ソリッドが作成されます。
メッシュを閉じたソリッドに変換します。
- メッシュを選択します。
- 選択を右クリックして、メッシュ コンテキストメニューを表示します。
- [キャップで閉じる (C)]を選択します。
メッシュから、キャップで閉じられたソリッドが作成されます。