Informazioni sulle scarpate

Utilizzare gli strumenti e i comandi scarpata di Autodesk Civil 3D per progettare superfici di terreno finite.

È possibile creare proiezioni scarpata applicando criteri di costruzione scarpate ad un'impronta. Gli oggetti scarpata sono raccolti in raccolte con nome per creare progetti di superfici finali e calcolare i volumi.

Un oggetto scarpata è generalmente costituito dall'impronta, dalla linea di fine scarpata, dalle linee di proiezione e dalla faccia.

L'impronta può essere una figura aperta o chiusa. L'impronta deve essere una linea caratteristica, una linea lotto o la linea di fine scarpata di un'altra scarpata ottenuta.

La faccia è l'area delimitata dalle linee che definiscono la scarpata, contrassegnata con una linea base.

L'obiettivo di una scarpata può essere una superficie, una distanza, una quota altimetrica o una quota altimetrica relativa.

Vista piana dell'oggetto scarpata

Per creare e modificare linee caratteristiche 3D è anche possibile utilizzare i comandi relativi alle linee caratteristiche. Le linee caratteristiche possono essere incluse direttamente nelle superfici come dati della linea di discontinuità oppure è possibile utilizzarle come impronte di oggetti scarpata.

Prima di avviare la costruzione di una scarpata, è necessario configurare le impostazioni e stabilire criteri quali i seguenti:

L'elenco degli oggetti scarpata definiti nella Carta viene visualizzato nell'Area strumenti, all'interno della raccolta Aree delimitate della scheda Prospetto.

Le opzioni Stili scarpata e Serie criteri di costruzione scarpate vengono visualizzate nell'Area strumenti della scheda Impostazioni.

Flusso di lavoro della creazione di scarpate

Scarpate - Esercitazioni

Informazioni utili sulle scarpate