Forme libre

La création de pièces de forme complexe à l'aide des techniques de modélisation traditionnelles peut se révéler difficile. C'est pourquoi les outils de forme libre proposent une autre approche de la modélisation, consistant à explorer et à créer des modèles de forme libre par manipulation directe.

Les commandes de forme libre permettent d'améliorer un modèle paramétrique en vue d'obtenir une conception visuellement plus attrayante.

Commencez par choisir l'un des cinq types de forme libre disponibles : boîte, quadball, cylindre, tore ou sphère. Il existe différents outils permettant de modifier la forme, de joindre plusieurs corps et d'adapter la forme à la géométrie existante. Il est ensuite possible de combiner ou de modifier le solide de forme libre résultant en y ajoutant des fonctions de modèle 3D. Vous pouvez également modifier la forme libre ultérieurement.

En général, le workflow d'ajout d'une forme libre à une conception est le suivant :

  1. Sélectionnez la forme libre qui représente le mieux la géométrie souhaitée.
  2. Servez-vous des outils de modification de forme libre pour modifier la forme.
  3. Le cas échéant, créez des formes libres supplémentaires, modifiez-les et utilisez l'option Pont pour connecter plusieurs corps de forme libre.
  4. Utilisez l'option Correspondance arête pour faire correspondre les arêtes du corps de forme libre à une géométrie d'esquisse ou du modèle.

Il existe cinq types de forme libre : boîte, cylindre, sphère, tore et quadball.

Comparatif quadball et sphère

Lorsque vous choisissez une forme sphérique pour commencer la conception, il est souvent judicieux d'opter pour le type quadball, qui se déforme de manière uniforme. Le type Sphère est surtout indiqué dans les cas où vous souhaitez déformer la forme le long de l'axe de la sphère.

Exemples avant/après

Boîte de forme libre

Cylindre

Sphère

Quadball de forme libre

Tore de forme libre

Application de la commande Correspondance arête