A propos des styles de projection et d'intersection des dessins de profils en travers

Vous pouvez définir différents styles d'affichage et d'étiquetage des projections et des intersections dans les dessins de profils en travers.

Les objets projetés dans les dessins de profils en travers utilisent les styles suivants :

Les objets d'intersection dans les dessins de profils en travers utilisent les styles suivants :

Etiquetage d'intersections et de projections avec des données de jeu de propriétés

Vous pouvez ajouter des données de jeu de propriétés aux étiquettes d'intersection et de projection si les options Etiquette de ligne de profil en travers d'intersection et/ou Etiquette de ligne de profil en travers de projection ont été ajoutées à la liste S'applique à pour le jeu de propriétés.

Pour définir un jeu de propriétés en vue de l'étiquetage d'intersections et de projections dans un dessin de profil en travers

Si vous souhaitez inclure des données de jeu de propriétés dans les styles d'étiquette d'intersection, vous devez sélectionner le type d'objet Etiquette de ligne de profil en travers d'intersection en plus du type d'objet dont l'emplacement d'intersection est indiqué dans le dessin de profil en travers.

Par exemple, pour étiqueter des intersections de lignes caractéristiques du terrain avec des données de jeu de propriétés dans les dessins de profils en travers, vous devez sélectionner les options Etiquette de ligne de profil en travers d'intersection et Ligne caractéristique du terrain dans l'onglet S'applique à du gestionnaire de styles lors de la configuration de la définition du jeu de propriétés :

Vous pouvez appliquer ce jeu de propriétés aux lignes caractéristiques du terrain et ajouter les données de jeu de propriétés correspondantes au style d'étiquette d'intersection à l'aide de l'éditeur de composant de texte, comme décrit dans la rubrique Pour ajouter des données de jeu de propriétés aux étiquettes.

L'illustration suivante montre un exemple d'insertion de données de jeu de propriétés (en rouge) dans une étiquette d'intersection, où "données de jeu de propriétés" désigne les données pouvant être appliquées à la ligne caractéristique du terrain.

Si vous souhaitez inclure des données de jeu de propriétés dans les styles d'étiquette de projection, vous devez sélectionner le type d'objet Etiquette de ligne de profil en travers de projection en plus du type d'objet dont la projection est indiquée dans le dessin de profil en travers.

Par exemple, pour étiqueter des projections de points Autodesk Civil 3D avec des données de jeu de propriétés dans les dessins de profils en travers, vous devez sélectionner les options Etiquette de ligne de profil en travers de projection et Point COGO dans l'onglet S'applique à du gestionnaire de styles lors de la configuration de la définition du jeu de propriétés :

Vous pouvez appliquer ce jeu de propriétés aux points, puis ajouter les données de jeu de propriétés correspondantes au style d'étiquette de projection à l'aide de l'éditeur de composant de texte.

Conseil : Vous pouvez enregistrer les définitions de jeux de propriétés et les styles d'étiquette dans un gabarit, puis référencer les jeux de propriétés et les styles d'étiquette dans les dessins à l'aide du gabarit de référence.

Pour en savoir plus sur la définition des jeux de propriétés, reportez-vous à la rubrique A propos des jeux de propriétés. Pour en savoir plus sur les intersections et les projections, reportez-vous à la rubrique A propos de l'utilisation de projections et d'intersections dans les dessins de profils en travers.