Rendern

Durch ein realistisches Rendering eines 3D-Modells kann sich Ihr Entwurfsteam oder ein möglicher Kunde eine genauere Vorstellung von der Konstruktion machen als über eine geplottete Zeichnung.

Rendern ist die Erstellung eines Rasterbilds anhand der 3D-Objekte in einer Szene. Mit einem Renderer wird die Darstellung von Objekten mit den szenenzugeordneten Materialien berechnet. Darüber hinaus werden Licht und Schatten basierend auf den Lichtern in einer Szene berechnet. Die Umgebungs- und Belichtungseinstellungen des Renderers lassen sich anpassen. So kann das endgültig gerenderte Bild gesteuert werden.

Das Endziel beim Rendern ist die Erstellung eines künstlerischen oder fotorealistischen Bildes in Präsentationsqualität. Möglicherweise müssen Sie viele Renderings erstellen, bevor Sie dieses Ziel erreichen. Im grundlegenden Arbeitsablauf werden den 3D-Objekten eines Modells Materialien zugeordnet, benutzerdefinierte Lichter und ein Hintergrund hinzugefügt. Zusätzlich wird der Renderer mit dem Befehl RENDERN gestartet.

Für ein neues Modell kann ein gerendertes Bild erstellt werden, ohne dass Materialien hinzugefügt, benutzerdefinierte Lichter platziert und Hintergründe hinzugefügt werden. Vorgabemäßig werden allen 3D-Objekten in einem Modell vorgegebene Materialien hinzugefügt. Der Renderer verwendet automatisch zwei Fernlichter, wenn einer Szene keine benutzerdefinierten Lichter hinzugefügt werden. Als Alternative zu den zwei vorgegebenen Fernlichtern können Sie ein einzelnes vorgegebenes Fernlicht angeben, das über die Schulter des Betrachters scheint. Vorgegebene Lichter können nicht verschoben oder angepasst werden.