Autodesk Maya 2014 Service Pack 3 リリース ノート


Autodesk® Maya® 2014 Service Pack 3 をダウンロードしていただき、ありがとうございます。

このドキュメントでは、既知の制限事項、問題、修正内容について説明します。本リリースをインストールする前に、このドキュメントを必ずお読みください。参照用に、この Readme をハード ディスクに保存するか印刷してください。
注意事項:

• このサービス パックは、すべてのオペレーティング システムにおいて、製品のフル インストールの形式をとっています。このリリースをインストールする前に、既存の Maya アプリケーションをアンインストールしてください。
• このサービス パックには、以前のリリースでの修正がすべて含まれています。したがって、このサービス パックをインストールすれば、すべてのリリースをダウンロードしてインストールする必要はありません。以前のリリースについては、www.autodesk.co.jp/maya-releasenotes を参照してください。

この製品のアンインストールとインストールの詳細手順については、『Maya インストール ヘルプ』を参照してください。

このリリースの新機能については、「Maya の新機能」を参照してください。

この製品のすべてのマニュアルと学習リソースについては、www.autodesk.co.jp/maya-docs を参照してください。

認定ハードウェアについては、www.autodesk.com/maya-hardware (英語)を参照してください。

Maya サポートの詳細については、www.autodesk.co.jp/maya-ss を参照してください。

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次の表は、今回のリリースで修正された問題に関する不具合番号とその説明です。

不具合番号 説明
アニメーション
MAYA-26449 deleteAttr is too slow with too many attributes
MAYA-27405 Graph Editor : Channel box selection remains after selecting an animation curve in the Graph Editor
MAYA-27960 Triggering evaluation on all geometry, even though they are not deformed
MAYA-29214 Graph Editor: Show Buffer Curves impacts performance by modifying selection
MAYA-29420 Sequencer : playback stutters when in real-time mode
API
MAYA-18756 Improve performance of MFnSingleIndexedComponent::getElements()
基礎
MAYA-26181 Fixed a start up with nvidia driver error: nvd3d9wrapx
MAYA-30003 MEL memory read error leads to crash
HIK
MAYA-28197 HIK : Custom rig source option is not working
mental ray
MAYA-25780 Interpolation flag of the Z framebuffer is ignored in Adaptive Sampling mode (Legacy Sampling Mode)
MAYA-25986 Crash while rendering with mental ray on newer architecture machines
MAYA-26432 mental ray depth buffer issue
モデリング
MAYA-21352 Deleting an Extrude node may cause Maya to crash
MAYA-21403 Modeling Toolkit may cause slower performace within Maya
MAYA-21815 Vertex Normal Method is set to Area Weighted but normals are wrongly using Unweighted method
MAYA-22483 Deleting history for creased geometry, then mirroring geometry, may cause instability in Maya
MAYA-28050 Fixed an issue where the Component and Object Buttons in the Status line are swapped
MAYA-28226 When creating CV and EP curves, the knots may not display correctly
マルチ レプリゼンテーション
MAYA-26178 Fixed a selection issue when duplicating a grouped scene assembly reference
MAYA-26202 Fixed an issue where duplicating grouped scene assemblies does not maintain expected transformations
MAYA-26951 Group under option of Duplicate Special should work for nested assembly node duplication
レンダリング
MAYA-24950 Hypershade swatches not rendering ZIP compressed TIFFs
MAYA-28205 VP2 clamps HDR/EXR values unexpectedly when using the global option Clamp Texture Resolution

Previously, Viewport 2.0 linearized high dynamic range images when using the Clamp Texture Resolution option. This has been fixed and this option now works correctly for high dynamic range images.
MAYA-28599 HLSL textures not working in the UV Texture Editor


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