Autodesk 3ds Max 2014 및 3ds Max Design 2014 서비스 팩 3(SP3) 읽어보기
 
 

이 읽어보기에는 Autodesk 3ds Max 2014 SP3 및 Autodesk 3ds Max Design 2014 SP3 소프트웨어의 설치 및 사용에 대한 최신 정보가 포함되어 있습니다. 소프트웨어를 설치하기 전에 이 문서의 전체 내용을 읽어보는 것이 좋습니다. 이 읽어보기를 나중에 참조하려면 하드 드라이브에 저장해야 합니다.

참고: Autodesk는 본 문서에서 확인된 적격 소프트웨어 또는 하드웨어(또는 사용자가 Autodesk 제품과 관련하여 사용할 수 있는 다른 모든 타사 소프트웨어 또는 하드웨어)에 대해 타사 하드웨어 또는 소프트웨어 공급업체에서 제공한 업데이트, 확장 또는 새 릴리스의 설치로 인해 발생하는 Autodesk 소프트웨어의 오류나 결함에 대해 책임을 지지 않습니다.

목차

추가 리소스
사전 요구사항
서비스 팩 버전
설치/설치제거
Autodesk 3ds Max 2014/3ds Max Design 2014의 수정된 결함
CIP(고객 참여 프로그램) 및 CER(고객 오류 보고서)

다음 표를 사용하여 3ds Max 2014/3ds Max Design 2014와 관련된 다양한 리소스를 찾을 수 있습니다.

 

리소스
위치

설치, 라이센스 및 네트워킹 지침

http://www.autodesk.com/3dsmax-install-2014-kor

시스템 요구사항

www.autodesk.com/3dsmax-systemreq-2014-kor

교육 리소스

www.autodesk.com/3dsmax-learningpath 또는 www.autodesk.com/3dsmaxdesign-learningpath

지원 리소스

www.autodesk.co.kr/3dsmax-support 또는 www.autodesk.co.kr/3dsmaxdesign-support

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초기 설치

사용자는 이 서비스 팩을 설치하기 전에 Autodesk 3ds Max 2014/Autodesk 3ds Max Design 2014를 설치해야 합니다.

3ds Max 베타 설치

Autodesk 3ds Max 2014/Autodesk 3ds Max Design 2014의 베타 소프트웨어(RC(Release Candidate) 버전 포함) 버전이 이미 설치되어 있는 경우 이러한 베타 버전과 관련된 시스템 폴더를 모두 설치제거하고 삭제한 후 상업용 버전을 설치하십시오. 베타 버전 설치제거 방법에 대한 지침은 베타 포털의 베타 및 RC 읽어보기 파일에 게시되어 있습니다.

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업데이트할 제품

업데이트 파일 이름

Autodesk 3ds Max 2014

3dsMax2014_SP3.msp

Autodesk 3ds Max Design 2014

3dsMaxDesign2014_SP3.msp

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설치:
1. 사용 중인 시스템에 적합한 파일을 다운로드합니다. 서비스 팩 버전을 참조하십시오.
2. 서비스 팩 3 실행 파일을 두 번 클릭합니다.
3. 서비스 팩 3 설치 프로그램의 설치 프롬프트를 따릅니다.

설치제거:
Windows 7/Windows 8
1. [시작] > [제어판] > [프로그램 및 기능]을 엽니다.
2. [설치된 업데이트 보기]를 클릭합니다.
3. Autodesk 3ds Max 2014 서비스 팩 3/Autodesk 3ds Max Design 2014 서비스 팩 3을 선택합니다.
4. [제거]를 클릭합니다.

참고: 현재 Autodesk 3ds Max의 학생용 버전 또는 교육용 라이센스 버전을 사용 중인 경우 3ds Max가 자동으로 데스크톱 분석 데이터를 수집하도록 할 수 있습니다. 3ds Max를 처음 시작하면 이 내용에 대해 알려주는 대화상자가 표시됩니다. 데이터 수집을 비활성화하려면 도움말 > 데스크톱 분석을 선택하고 대화상자에서 확인란을 비활성화합니다.

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다음 리스트에는 이 릴리스의 수정된 문제가 포함되어 있습니다.

참고: Autodesk 3ds Max 2014 서비스 팩 3은 누적되므로 서비스 팩 1과 2의 모든 수정 사항도 포함하고 있습니다.

 

기능
요약
CER

파티클 흐름 캐시 문제가 수정되었습니다.

소프트웨어를 로드할 때 발생했던 Nitrous 오류가 수정되었습니다.

오브젝트에 액세스할 때 발생했던 메시 오류가 수정되었습니다.

스킨과 관련된 프로그램 오류가 수정되었습니다.

스냅을 사용하여 선을 만들면 프로그램 오류가 발생할 수 있었습니다.   이 문제가 수정되었습니다.

히트 영역 설정에서 발생한 오류가 수정되었습니다.

파일 I/O

컨테이너 탐색기를 통해 두 개 이상의 컨테이너를 열거나 닫을 때 컨테이너에서 컨테이너 정의가 손실될 수 있었습니다. 이제 열기 및 닫기가 제대로 작동합니다.

FBX 또는 RVT 파일을 3ds Max 2014 Design으로 가져올 때 발생했던 프로그램 오류가 수정되었습니다.

FBX 파일을 가져오면 메시 검사기에서 프로그램 오류가 발생할 수 있었습니다.   이 문제가 수정되었습니다.

3ds Max 2014에서 3ds Max 2013 파일을 열면 프로그램 오류가 발생할 수 있었습니다.   이 문제가 수정되었습니다.

외부 참조가 있는 파일을 다시 로드하면 다시 로드될 때마다 3ds Max에서 불필요한 메모리를 추가로 할당했습니다. 이제 다시 로드가 제대로 작동합니다.

이제 Maya 2014에서 FBX 카메라 가져오기가 올바른 키프레임 번호를 표시합니다.

일반

INI 설정 useUserProfile 값이 1로 재설정되었습니다. 이 값은 더 이상 재설정되지 않습니다.

모델링

NURBS 투영 트림이 실패했습니다.   이 문제가 수정되었습니다.

용접 도구를 사용할 때 편집 가능한 폴리에서 프로그램 오류가 발생할 수 있었습니다. 이제 용접이 제대로 작동합니다.

일부 경우 폴리 편집에서 축소가 실패했습니다.   이 문제가 수정되었습니다.

릴랙스 준수 도구가 항상 표면을 제대로 릴랙스하지는 않았습니다. 이제 제대로 작동합니다.

삼각형 메시 간격에서 면 하위 오브젝트 확장 도구가 실패했습니다. 이제 확장이 제대로 작동합니다.

복제 시 오프셋 스피너를 사용하는 경우 미러 도구가 제대로 표시되지 않았습니다.   이 문제가 수정되었습니다.

Nitrous

형상이 많은 "무거운" 장면의 경우 뷰포트 프레임 속도가 떨어지고 장면이 열릴 때마다 계속 나빠졌습니다.   이 문제가 수정되었습니다.

뷰포트 전환 시 잘못된 뷰가 표시되는 문제가 발생할 수 있었습니다.   이 문제가 수정되었습니다.

채우기

선택한 병합 문자를 재생성한 후 발생하는 프로그램 오류가 수정되었습니다.

탑 랜딩 및 모든 점을 삭제한 다음 실행 취소하면 발생하는 프로그램 오류가 수정되었습니다.

교차가 있는 흐름을 삭제한 다음 실행 취소한 후의 프로그램 중지가 수정되었습니다.

흐름 점을 삭제할 때 프로그램 오류가 더 이상 발생하지 않습니다.

채우기 캐릭터가 포함된 외부 참조 장면을 다시 로드할 때 발생했던 프로그램 오류가 수정되었습니다.

렌더링

파이널 게더링 및 분산된 버킷 렌더링을 사용할 때 mental ray 렌더러에서 프로그램 오류가 발생할 수 있었습니다.   이 문제가 수정되었습니다.

iray 화선 샘플러가 더 이상 비균일 카메라 변환을 무시하지 않습니다.

SDK

이제 HLSLMaterialHandle:: SetActiveTechniqueName() 함수가 제대로 DX 효과 기술을 설정합니다.

MaterialParamPacket::GetParamIndex() 함수에서 프로그램 오류가 발생할 수 있었습니다.   이 문제가 수정되었습니다.

이제 효과 매개변수가 초기화된 다음 제대로 업데이트됩니다.

상태 세트

기존 상태 세트 항목이 변경 사항을 재기록할 때 업데이트되지 않았습니다. 이제 재기록이 제대로 작동합니다.

3ds Max를 다른 디렉토리에 재설치한 다음 쿼드 메뉴에서 상태 세트를 선택할 때 발생했던 프로그램 오류가 수정되었습니다.

구성 파일을 읽기 전용으로 설정한 다음 쿼드 메뉴에서 상태 세트를 선택할 때 발생했던 프로그램 오류가 더 이상 발생하지 않습니다.

 

 

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고객 참여 프로그램(CIP)

3ds Max/3ds Max Design을 처음 시작하면 고객 참여 프로그램 대화상자가 열립니다. 고객 참여 프로그램에 참여하도록 선택하면 3ds Max나 3ds Max Design에서 시스템 구성, 가장 자주 사용하는 기능, 발생한 문제 등에 대한 정보 및 제품의 향후 개선 방향에 유용한 기타 정보를 Autodesk에 자동으로 보냅니다. 자세한 내용은 www.autodesk.com/cip를 참조하십시오.

CIP를 사용하려면

  1. 3ds Max/3ds Max Design을 설치하고 시작합니다.

  2. 고객 참여 프로그램 대화상자가 자동으로 표시되지 않으면 도움말 메뉴에서 고객 참여 프로그램을 클릭합니다.

  3. 고객 참여 프로그램 대화상자에서 "연락처 정보로 참여"를 선택합니다.

  4. 올바른 전자 메일 주소와 회사 이름을 입력합니다(있는 경우). 확인을 클릭합니다.

고객 오류 보고서

Autodesk에서는 최종 사용자가 제출하는 CER(고객 오류 보고서)을 토대로 하여 Autodesk 3ds Max/Autodesk 3ds Max Design의 안정성을 크게 향상시키고 있습니다. 시간을 할애하여 이 보고서를 작성해 주셔서 감사합니다. 오류가 발생할 당시 수행 중이었던 작업에 대해 가능한 한 많은 정보를 포함해 주시기를 부탁드립니다. 이러한 정보가 포함된 보고서는 Autodesk 3ds Max 품질 엔지니어링 팀에서 매우 유용하게 사용됩니다.
CER에 대한 자세한 내용은 www.autodesk.com/cer을 참조하십시오.

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