Fichier Readme du Service Pack 3 (SP3) d'Autodesk 3ds Max 2014 et d'Autodesk 3ds Max Design 2014
 
 

Ce fichier Readme comporte des informations récentes sur l'installation et l'utilisation du Service Pack 3 d'Autodesk 3ds Max 2014 et d'Autodesk 3ds Max Design 2014. Nous vous recommandons de lire le présent document dans son intégralité avant d'installer le logiciel. Par ailleurs, conservez-le sur votre disque dur pour pouvoir vous y référer ultérieurement.

Remarque : Autodesk n'est pas responsable d'éventuelles erreurs ou défaillances des logiciels Autodesk dues à l'installation des mises à jour, extensions ou nouvelles versions émises par des fournisseurs de matériel ou de logiciels tiers pour les logiciels et matériels qualifiés identifiés dans ce document (ou tout autre logiciel ou matériel tiers que vous pouvez utiliser conjointement avec les produits Autodesk).

Sommaire

Ressources supplémentaires
Conditions préalables
Versions de ce Service Pack
Installation/Désinstallation
Problèmes résolus pour Autodesk 3ds Max 2014/3ds Max Design 2014
Programme de participation du client et rapports d'erreurs des clients

Utilisez le tableau suivant pour rechercher les différentes ressources relatives à 3ds Max 2014/3ds Max Design 2014 :

 

Ressource
Emplacement

Instructions d'installation, de gestion des licences et de mise en réseau

http://www.autodesk.com/3dsmax-install-2014-fra

Configuration système requise

www.autodesk.com/3dsmax-systemreq-2014-fra

Ressources d'apprentissage

www.autodesk.com/3dsmax-learningpath ou www.autodesk.com/3dsmaxdesign-learningpath

Ressources d'assistance

www.autodesk.com/3dsmax-support ou www.autodesk.com/3dsmaxdesign-support

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Installation initiale

Autodesk 3ds Max 2014/Autodesk 3ds Max Design 2014 doit être installé avant de procéder à l'installation de ce Service Pack.

Installations bêta de 3ds Max

Si vous avez préalablement installé une version bêta (notamment une version d'évaluation [RC]) d'Autodesk 3ds Max 2014/Autodesk 3ds Max Design 2014, désinstallez et supprimez tous les dossiers système afférents à cette version bêta avant d'installer la version commerciale. Les instructions de désinstallation des versions bêta sont disponibles sur le portail bêta dans les fichiers Readme Bêta et Version d'évaluation.

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Produit à mettre à jour

Nom du fichier de mise à jour

Autodesk 3ds Max 2014

3dsMax2014_SP3.msp

Autodesk 3ds Max Design 2014

3dsMaxDesign2014_SP3.msp

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Installation :
1. Téléchargez le fichier correspondant à votre système. Voir Versions de ce Service Pack.
2. Cliquez deux fois sur le fichier exécutable du Service Pack 3.
3. Suivez les instructions du programme d'installation du Service Pack 3.

Désinstallation :
Windows 7/Windows 8
1. Allez dans Démarrer > Panneau de configuration > Programmes et fonctionnalités.
2. Cliquez sur Afficher les mises à jour installées.
3. Sélectionnez Service Pack 3 d'Autodesk 3ds Max 2014/Autodesk 3ds Max Design 2014.
4. Cliquez sur Désinstaller.

Remarque : si vous utilisez actuellement une version d'étudiant ou une version éducative d'Autodesk 3ds Max, vous autorisez automatiquement 3ds Max à recueillir vos données d'analyse de l'utilisation des applications de bureau. Une boîte de dialogue affichant un message vous en informe la première fois que vous lancez 3ds Max. Pour désactiver le recueil des données, sélectionnez Aide > Analyse de l'utilisation des applications de bureau, puis décochez la case dans la boîte de dialogue.

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La liste suivante répertorie les problèmes résolus dans cette version :

Remarque : le Service Pack 3 d'Autodesk 3ds Max 2014 est cumulatif et contient toutes les corrections apportées dans le Service Pack 1 et 2.

 

Fonction
Résumé
REC

Un problème de cache de flux de particules a été résolu.

Une erreur Nitrous, qui se produisait lors du chargement du logiciel, a été résolue.

Une erreur de maillage, qui se produisait lors de l'accès aux faces de l'objet, a été résolue.

Une erreur de programme, qui était liée à la peau, a été résolue.

La création de lignes d'accrochage entraînait parfois une erreur de programme. Ce problème a été résolu.

Une erreur, qui se produisait lors de la sélection de la région, a été résolue.

Fichier E/S

Les conteneurs perdaient parfois une définition de conteneur lors de l'ouverture ou de la fermeture d'un conteneur dans l'explorateur de conteneurs. L'ouverture et la fermeture fonctionnent désormais correctement.

Une erreur de programme, qui se produisait lors de l'importation d'un fichier FBX ou RVT dans 3ds Max Design 2014, a été résolue.

L'importation d'un fichier FBX entraînait parfois une erreur de programme avec la validation de maillage. Ce problème a été résolu.

L'ouverture d'un fichier 3ds Max 2013 dans 3ds Max 2014 entraînait parfois une erreur de programme. Ce problème a été résolu.

Le rechargement d'un fichier contenant des scènes Xréf obligeait parfois 3ds Max à allouer de la mémoire supplémentaire inutile à chaque rechargement. Le rechargement fonctionne désormais correctement.

L'importation de la caméra FBX depuis Maya 2014 dispose désormais des bons numéros d'images.

Général

Le paramètre INI useUserProfile était en cours de réinitialisation à la valeur 1. Cette valeur n'est plus réinitialisée.

Modélisation

La coupe NURBS projetée échouait. Ce problème a été résolu.

Une erreur de programme se produisait parfois en poly éditable lors de l'utilisation de l'outil de soudure. La soudure fonctionne désormais correctement.

La réduction en poly éditable échouait parfois. Ce problème a été résolu.

L'outil Relâchement conforme ne détendait pas toujours correctement la surface. Cette option fonctionne désormais correctement.

L'outil d'extension de sous-objet face échouait parfois avec des espaces de maillage triangulaires. L'extension fonctionne désormais correctement.

Lors du clonage, l'outil Miroir ne s'affichait parfois pas correctement lors de l'utilisation de la double flèche de décalage. Ce problème a été résolu.

Nitrous

Pour les scènes "lourdes" avec de nombreuses figures géométriques, il arrivait que la fréquence d'images de la fenêtre baisse et continue à se détériorer à chaque ouverture de la scène. Ce problème a été résolu.

Lors du basculement des fenêtres, un problème d'affichage se produisait parfois. Ce problème a été résolu.

Peupler

Une erreur de programme, qui se produisait après la régénération des caractères fusionnés sélectionnés, a été résolue.

Une erreur de programme, qui se produisait après la suppression du palier supérieur et de tous les points, puis l'annulation de la suppression, a été résolue.

Une erreur de programme, qui se produisait après la suppression de flux et d'intersections, puis l'annulation de la suppression, a été résolue.

Une erreur de programme ne se produit plus lorsque vous supprimez un point de flux.

Une erreur de programme, qui se produisait lors du rechargement d'une scène Xréf contenant des caractères de remplissage, a été résolue.

Rendu

Une erreur de programme se produisait parfois dans le rendu mental ray lors de l'utilisation du regroupement final et du rendu à compartiments distribués. Ce problème a été résolu.

L'échantillonneur réverbération iray n'ignore plus les transformations de caméra non uniformes.

SDK

La fonction HLSLMaterialHandle:: SetActiveTechniqueName() définit désormais correctement la technique d'effets DX.

La fonction MaterialParamPacket::GetParamIndex() entraînait parfois une erreur de programme. Ce problème a été résolu.

Les paramètres d'effets sont désormais correctement mis à jour après avoir été initialisés.

Jeux d'états

Les entrée de jeux d'états existantes n'ont pas été mises à jour lors des modifications de réenregistrement. Le réenregistrement fonctionne désormais correctement.

Une erreur de programme, qui se produisait lors de la sélection de jeux d'états dans le menu Quadr. après la réinstallation de 3ds Max vers un autre répertoire, a été résolue.

Une erreur de programme, qui se produisait lors de la sélection de jeux d'états dans le menu Quadr. après avoir défini le fichier de configuration sur Lecture seule, ne se produit plus.

 

 

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Programme de participation du client

Lors du premier lancement de 3ds Max/3ds Max Design, la boîte de dialogue Programme de participation client s'ouvre. Si vous choisissez d'y participer, 3ds Max ou 3ds Max Design enverra automatiquement à Autodesk des informations sur la configuration du système, les fonctionnalités que vous utilisez le plus fréquemment, les problèmes rencontrés, ainsi que toute autre information utile à la direction future du produit. Pour davantage d'informations, allez sur www.autodesk.com/cip.

Pour activer le programme CIP :

  1. Installez et démarrez 3ds Max/3ds Max Design.

  2. Si la boîte de dialogue du programme CIP ne s'affiche pas automatiquement, allez dans le menu d'aide puis cliquez sur Programme de participation client.

  3. Dans cette boîte de dialogue, sélectionnez "Participer, avec coordonnées".

  4. Entrez une adresse électronique et un nom de société valides, le cas échéant. Cliquez sur OK.

Rapports d'erreurs du client

Les rapports d'erreur client (CER) envoyés par les utilisateurs finaux nous permettent d'améliorer considérablement la stabilité des logiciels Autodesk 3ds Max et Autodesk 3ds Max Design. Nous vous remercions du temps que vous consacrez à remplir ces rapports et nous vous demandons de détailler autant que possible les opérations que vous étiez en train d'effectuer lorsque l'erreur est survenue. Très appréciées par l'équipe d'ingénieurs qualité Autodesk 3ds Max, ces informations renforcent notre capacité à traiter vos rapports.
Pour plus d'informations sur les rapports CER, consultez la page www.autodesk.com/cer.

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